<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tombraider.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Лара Крофт. Tomb Raider</title>
		<link>http://tombraider.ixbb.ru/</link>
		<description>Лара Крофт. Tomb Raider</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 23 Dec 2008 09:23:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Tomb Raider The Angel of Darknees</title>
			<link>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Parisian Back Streets (Парижские задворки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот уровень — обучающий, поэтому он не должен показаться сложным. Выполняйте указания, которые будут даваться с экрана. Рано или поздно вы окажетесь на крыше. Там, отодвинув ящик, вы сможете получить лом. Сломайте им закрытую сторожку, где сможете найти пистолет. Кроме того, улучшится сила Лары. Дальше по карнизу перелезайте на другой балкон, тихонько берите ключи за спиной охранника, которого, кстати, можете отключить. Откройте дверь, над которой пролезли по карнизу, и спуститесь по лестнице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание: Если вернетесь в комнату, куда пролезли через окно, в шкафу сможете взять ожерелье.&lt;br /&gt;Derelict Apartments (Брошенные квартиры)&lt;br /&gt;17 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Злодей Экхардт строит планы по уничтожению мира. Недолго ему осталось (Экхардту, конечно)...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После начала уровня сразу бегите вверх по лестнице. Забежавшие спецназовцы пустят газ. Если газ дойдет до вас, появится синяя полоска, при исчезновении которой вы молниеносно начнете терять здоровье. Поднимайтесь наверх по лестнице, минуя препятствия: дыры в полу надо перепрыгнуть, шкаф отодвинуть. Наверху вы увидите серую коробку, подвиньте ее на себя и прыгните с нее на верхний пролет. В комнате справа пока нет газа. Возьмите два ключа (один на стене, другой на полу). Выйдете в дверь, которая там находится, чтобы закончить уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание: Запустив генератор и спустившись на лифте на второй этаж, в квартире (за дырой в полу) вы сможете взять пистолеты, аптечку и шоколадку (пригодится). Затем вернитесь в комнату с генератором и выйдите в дверь, которая там находится.&lt;br /&gt;Industrial Rooftops (Заводские крыши)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Залезьте на бочку, оттуда вверх по лестнице. Наверху по натянутому шнуру быстро ползите вперед, обхватив его ногами (по вам будет стрелять вертолет). Спуститесь вниз по скату крыше (там есть дорожка, пойдете рядом — рухнете на землю). Войдите в дверь, потом в следующее помещение. Дальше с мостика, не входя в дверь, спуститесь вниз. Подвиньте коробку, чтобы получить улучшение силы. Найдите полузакрытую дверь гаража, пролезьте под ней. С коробки в центре запрыгивайте на мостик без перил, обойдите его, прыгайте с разбега, ползите налево и поднимайтесь наверх. Перепрыгните через пролет, выходите в дверь и идите вперед. На улице запрыгните на лестницу. Наверху дверь, за которой другая, ведущая на крышу. Миссия закончится, когда вы подбежите к дыре в решетке.&lt;br /&gt;Mrs. Covier’s Apartment (Квартира мадам Карвиер)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При разговоре с мадам Карвиер, коллегой Ван Кроя, будьте повежливее. Важна фраза &amp;quot;I really am going to need Werner’s notebook&amp;quot;. Сказав ее, вы должны получить блокнот Ван Кроя без проблем. В противном случае женщина вызовет полицию, и у вас будет мало времени, чтобы самим взять блокнот на кухне (ящик справа от двери) и выбежать из квартиры.&lt;br /&gt;Parisian Ghettos (Парижское гетто) /1/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выйдите из вагона, поговорите с бомжами неподалеку, заберитесь на вагон, а с него по решетке на трубу. С трубы прыгайте к городскому гиду и поговорите с ним. Войдите в дверь рядом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Жанис. Теперь вам надо найти связного Бушарда, преступного воротилы Парижа, а для этого придется получить какую-то коробочку. Здесь два варианта: либо найти ее через Бернара, бывшего швейцара в &amp;quot;Красной змее&amp;quot;, либо через Пьера, держателя кафе &amp;quot;Метро&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это важно: Ценные вещи, которые вы подбираете, появляются снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите к парку у метро. В нем поговорите с Бернаром. Если беседа пройдет гладко, то за 160 евро вы получите ключ от гаража.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращайтесь назад и найдите дверь от гаража дискотеки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если с Бернаром не получится, делаете следующее. Идите в кафе &amp;quot;Метро&amp;quot; и поговорите с владельцем. Идите к Жанис. По дороге вас обгонит мотоциклист. Найдите зеленую дверь с надписью &amp;quot;Гараж&amp;quot;. Неподалеку в аллее находится еще одна дверь, ведущая на сцену. В нее нужно войти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; The Serpent Rouge (&amp;quot;Красная змея&amp;quot;)&lt;br /&gt;19 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь Лара умеет говорить, и от ее слов даже что-то зависит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потяните рычаг, чтобы поднять машину, стоящую в нем. У стола с инструментами опустите рычаг, открывающий проход под машиной. Возьмите гаечный ключ со стола и спускайтесь в этот проход. Внизу используйте гаечный ключ на выключателе. Убейте охранника, который появится в дверях, и идите туда, откуда он пришел. Вы окажитесь на танцполе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если действуете через Пьера, дерните рычаг рядом со входом. Идите налево. Убейте охранника в комнатке, обыщите его и заберите ключ. Вернитесь к входу. Идите по коридору, убейте охранников. Вы окажитесь на танцполе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдите на сцену. Зайдите на сцену. Возьмите с диджейского пульта пластинку и дерните за рычаг рядом. Убейте вбежавших охранников (не забывайте их обыскивать). Поднимитесь по лестнице наверх, убейте охранника. Оббегите мостик. Подтащите коробку к краю перил и прыгните с нею на подвесную конструкцию. Путь открыт. Идите прямо, затем прыгните на противоположную сторону, где сломаны перила. Убейте охранников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подойдите к прожекторам, которые двигаются вверх-вниз. Прыгайте на ближайшую платформу, а затем на ту, что перед вами. Поднимитесь по лестнице слева наверх и прыгайте на мостик рядом. Спуститесь по наклонной платформе и перепрыгните на платформу прямо, а затем на соседнюю платформу. По трубе на руках двигайтесь налево и подтянитесь. Подойдите к диспетчерской. Опустив поднятый мостик, вы сможете вышибить дверь в диспетчерскую. В ней возьмите ключ. Передвиньте левый рычаг дважды, чтобы свет сошелся в квадрате, ближайшем к маленькому балкону, передвиньте правый рычаг. Выходите из диспетчерской, бегите по мостику, возьмите коробку и возвращайтесь в диспетчерскую. Убейте охранника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант: Можете спуститься вниз по лестнице в полу. Внизу выйдите в дверь прямо. Спуститесь вниз на танцпол и убейте охранника. Откройте ключом маленькую зеленую дверь справа от входа в клуб (в комнате деньги). Вернитесь в диспетчерскую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходите в дверь и спускайтесь по лестнице вниз. Выходите через заднюю дверь &amp;quot;Красной змеи&amp;quot;.&lt;br /&gt;Parisian Ghettos (Парижское гетто) /2/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найдите и залезьте в канализационный люк в аллее рядом с дискотекой. Полазив по канализации, можно найти много ценных вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь настало время посетить ломбард (pawnshop). Он находится на улице, где стоит Жанис. После разговора с владельцем продайте ему свои находки (надеюсь, у вас их скопилось немало).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найдите магазин зеленщика, поговорите с ним. Отнесите коробку Бернару, получите от него пароль, который надо сказать телохранителю Бушарда, стоящему неподалеку от парка у метро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если действуете через Пьера, то получите у него код (15328) от двери в аллее недалеко от церкви.&lt;br /&gt;St. Aircard’s Graveyard (Кладбище св. Эркарда)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если действуете через Пьера, поговорите с Францин, выйдите за дверь, перепрыгните через отверстие, перелезьте через перила. Затем ползите по трубе, поднимитесь на уступ. Обойдите вокруг, повисните на крае уступа. Переберитесь по веревке на другую сторону и спрыгните на крышку склепа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остерегайтесь собак. Заберитесь на крышу. Прыгая по склепам, вы должны оказаться в том, который огорожен забором. Вышибите дверь склепа (возьмите ценности). Залезьте на крышу, откуда сможете попасть в похожий дворик, проделайте те же действия. Вернитесь в первый дворик, отодвиньте статую ангела и прыгайте в отверстие.&lt;br /&gt;Bouchard’s Hideout (Убежище Бушарда)&lt;br /&gt;23 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жалко, что ломом в игре можно только замки ломать. В Vice City он наверняка пригодился бы для других целей...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Вообще говоря, поскольку он француз, его правильнее Бушаром звать. А разница?..)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убейте крысу. Когда пойдете вперед, под вами обрушится пол. Выберитесь на другую сторону. По трубе проползите через следующий пролом в полу. Ныряйте в воду, проплывите снизу, а затем плывите вперед и направо. Найдите место, где можно вылезти из воды. Бегите по коридору до завала, расчистите дорогу (отодвиньте камни). Выбейте решетку, убейте крысу, заползите в проход. В комнате можете взять патроны. Выходите через дверь. Повернитесь налево, перелезьте через остатки завала. Переплывите на соседний берег. Входите в комнату с бойлером, дальше — в помещение с надгробиями. Войдите в дверь слева, пройдите комнату, поверните направо, войдите в дверь в конце зала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Бушардом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это важно: Если его разозлите, вас убьют, так что выбирайте выражения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дергайте рычаг в комнате, входите в открытую дверь, двигайте коробку к двери, с нее запрыгивайте на дверной косяк. Залезьте на него и потяните рычаг. Возвращайтесь и выходите в дверь слева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В церкви поговорите с тренером у ринга, сделайте ставку на боксера. Повезет — получите золотые часы, нет — лишитесь денег (не всех, конечно, но обычно это и случается). Идите направо к статуе, толкните каменный куб к стене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С него прыгайте на уступ и двигайтесь до платформы. Отдых. Теперь вперед к следующей платформе. С последней платформы прыгайте на балкон, где сможете взять кольцо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходите из церкви.&lt;br /&gt;Rennes&#039; Pawnshop (Ломбард Рене)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите в ломбард. Положите паспорта на конторку, идите в соседнюю комнату, поднимите бумажник убитого Рене. В нем код (14529), с помощью которого открывается комната рядом. В комнате берите оружие. Когда возьмете все, запустится детонатор. Нажимайте на кнопку на стене. Входите в дверь слева в полу. Бегите по коридору (остерегайтесь взрыва коробок). В конце Лара упадет, очень быстро развернитесь и бегите вперед.&lt;br /&gt;Louvre Storm Drain (Сточная канава Лувра)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убейте крысу, спускайтесь вниз и идите по туннелю. Зайдите в дверь слева, идите дальше, прыгайте в воду, подплывите к лестнице и идите наверх. Убейте крысу. Идите вперед по туннелю. Впереди (на открытом месте) найдите водосточную трубу. Забирайтесь наверх и идите по мостику до вентиля, который выключает вентилятор. Спуститесь вниз к вентилятору, поднимитесь по лестнице и сдвиньте его лопасти. В конце вентиляционной шахты — комната, в ней поверните вентиль. Вернитесь обратно к трубе. Наверху используйте второй вентиль. Поднимайтесь вверх по 2 лестницам. Проползите по трубе до 3 вентиля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращайтесь к вентилю на стене (туда, где убили крысу). Идите к открытому месту. Плывите до конца туннеля, а потом наверх. Заберитесь на мост. По шнуру доползите до моста, спрыгните, воспользуйтесь вентилем и ползите дальше. На мостике перепрыгните через отверстие, воспользуйтесь вентилем. Прыгните в отверстие, проползите под решеткой, спускайтесь к основному уровню (открытому месту). Подниметесь по трубе, запрыгивайте в туннель, где текла вода, и входите в дверь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите вперед, по воде доберитесь до лестницы, ведущей наверх. Заложите взрывчатку, прыгайте в воду, по трубе в воде плывите дальше. В комнате сможете отдышаться. Идите направо, затем вверх по лестнице, прямо, вниз по лестнице (спрыгните в середине, иначе попадете в огонь). Идите дальше, перепрыгнув через костер, войдите в дыру в стене.&lt;br /&gt;Louvre Galleries (Галереи Лувра)&lt;br /&gt;33 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Висеть на руках — дело, конечно, полезное, но если силы у Лары кончатся, то лететь ей три пролета вниз до кирпичной мостовой...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поднимитесь по лестнице. Убейте охранника, а потом еще одного. Идите вперед до первого зала с лазерами. Прыгайте на первую коробку, затем на подоконник, затем на центральную коробку. Когда лазеры опустятся, прыгайте на следующую коробку, с нее доберитесь еще до одной. Повисните на правом краю и проползите между лазерами. Заберитесь вверх и прыгните на коробку справа, затем прыгните в дыру между лазерами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В следующем зале проползите под первым лазером. Прижавшись к стене справа, преодолейте следующие лазеры. Убейте охранника, взяв его карточку доступа. Войдите в дверь. Убейте охранника, отодвиньте коробку справа от &amp;quot;Моны Лизы&amp;quot;. Пододвиньте другую большую коробку к картине. Нажмите на кнопку (была за первой коробкой). Теперь быстро (пока лазеры не включились) забирайтесь на большую коробку, а затем в отверстие над картиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ползите по шахте, идите вперед до решетки, выбейте ее ногой, убейте охранника. По коробкам заберитесь на платформу, затем на руках ползите вправо (не забывайте отдыхать). По шнуру в конце доберитесь до здания за оградой. Спускайтесь по трубе вниз, влезьте в окно, убейте охранника, заберите ключи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внизу можно найти полезные вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поднимайтесь обратно на крышу. Найдите парапет, запрыгните на него, идите вперед, спуститесь по лестнице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пройдите дверь, убейте охранника. Идите по коридору, зайдите в первую дверь, пройдите комнату, где стоит шкаф с противогазами, застрелите в следующей комнате охранника, подойдите к компьютеру. Управляя с компьютера камерой слежения, получите код доступа (14639), который виден на мониторе в офисе. Выйдите в коридор, введите код, заходите в офис, просмотрите информацию о картинах, возьмите карту в правом ящике. Идите в другую часть коридора и спускайтесь в музейные залы, убейте охранника, входите во вторую лазерную комнату, выходите в дверь справа, спускайтесь по лестнице, убейте охранника (или не обращайте внимания на него), продолжайте спускаться. В подвале найдите вход на раскопки.&lt;br /&gt;Archeological Dig (Раскопки) /1/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следуйте к сторожкам впереди, убейте по дороге охранника, зайдите в первую сторожку, дерните выключатель. Выходите и убейте еще одного охранника. Между двумя сторожками большие железные двери. Заходите внутрь. Используя рычаг, включите машину, что позволит детально просмотреть раскопки. Найдите непонятный символ, запомните его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдите в последнюю сторожку. В принтере бумага с другим символом, он тоже пригодится. Убейте охранника. Найдите лестницу, ведущую на раскопки. Спускайтесь вниз до уровня над землей. Убейте охранника. Доберитесь до площадки с лестницей, идущей вниз. Запрыгните на каменную платформу, с нее можно попасть на деревянную платформу, оттуда прыгайте на платформу над механизмом, потяните рычаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С первой платформы запрыгните на лифт, подойдите к механизму. Введите необходимые символы (два из блокнота Ван Роя, символ с раскопок, символ из принтера). Поверните рычаг на барабане, найдите первый символ, заблокируйте его первым рычагом неподалеку. Повторите подобную операцию с каждым символом, тогда откроется отверстие на площадке. По платформам доберитесь до него и прыгните вниз.&lt;br /&gt;Tomb of the Ancients (Могила древних) /1/&lt;br /&gt;11 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот нас и запеленговали — пора сматываться...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Летучие мыши будут мешать вам, можете их убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спуститесь вниз по стене до платформы, запрыгните на столб, торчащий справа из стены, прыгайте в отверстие рядом, спуститесь вниз до сломанного моста. Прыгайте с разбега на противоположную сторону. Справа вы увидите одну пустую платформу, запрыгните именно на нее. Повернитесь направо, увидите платформу с горгульей, прыгайте на нее. Повисните на выступе и на руках доберитесь до другой стороны горгульи. Спуститесь на выступ ниже, продвиньтесь наполовину. Вы должны увидеть темный квадрат ниже вас. Спуститесь вниз. Под вами должен быть еще один выступ, спрыгните на него. Повернитесь направо, прыгните на платформу, торчащую из стены. Дерните за рычаг. По появившимся платформам спускайтесь до самого низа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внизу вы увидите скелет, не трогайте его, заберитесь в отверстие неподалеку, дерните рычаг, по появившимся платформам заберитесь наверх. Дерните рычаг, спуститесь вниз. Запрыгните в открывшееся отверстие. Выбейте металлическую дверь слева (в комнате можете взять дробовик). Идите дальше. Выбейте другую дверь. В комнате потяните за рычаг. Теперь у вас 12 секунд, чтобы добежать до другого выхода, перепрыгнув через пики.&lt;br /&gt;Hall of Seasons (Зал стихий)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдите в зал. У скелета в зале защита, стреляйте в него, когда ее нет. Достаточно 5 выстрелов из дробовика. Однако скелет регенерирует, поэтому иногда проще его избегать. В центре зала 4 кнопки с символами ветра, солнца, воды, камня. Нажимайте одну из них и откроются три двери, ищите ту, где будет похожий рисунок. Входите внутрь и дергайте за рычаг. Если ошибетесь, попадете в ловушку, из которой можно выбраться, но вы потеряете здоровье. Если все правильно, попадете на уровень, где должны будете взять кристалл, чтобы вставить его в соответствующую нишу. Всего надо собрать 4 кристалла.&lt;br /&gt;Breath of Hades (Дыхание Аида)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В главном зале наступите на символ воздуха. Правильная дверь — крайняя правая. Спуститесь вниз по лестнице, поверните направо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Толкнув стену, сможете взять патроны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дерните за рычаг, по появившимся деревьям прыгайте до стороны, где находится кристалл (когда дует ветер, лучше не прыгать). Возьмите кристалл и возвращайтесь назад (ветер дуть перестанет).&lt;br /&gt;Wraith of the Beast (Дух Зверя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В главном зале наступите на символ земли. Правильная дверь — средняя.&lt;br /&gt;29 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свобода, равенство, братство... Только вот любоваться картиной и камином времени совсем нет. В любой момент сюда ворвется полиция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Упавшая статуя вызывает землетрясение. Идите вперед, путь впереди будет уничтожен, идите влево, прыгайте вниз. Бегите по мостику направо (делайте все быстро — земля под ногами проваливается). По краю стены доберитесь до большого камня, перепрыгивайте с разбега пропасть, хватайтесь за край. Прыгайте на следующий камень. Прыжками доберитесь до площадки с кристаллом. Появятся войны, атакующие вас огнем. Ваша задача — добежать до двух рычагов по бокам отверстия в полу и опустить их. Дверь откроется, и вы сможете выйти (не убивайте воинов, используйте льющуюся воду, чтобы сбить пламя, и аптечки).&lt;br /&gt;The Sanctuary of Flame (Святилище пламени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В главном зале наступите на символ огня (солнце). Правильная дверь — крайняя правая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы добраться до кристалла, прыгайте по платформам (некоторые из них тонут и взрываются). Возьмите кристалл. По платформам в воздухе выбирайтесь назад (берегитесь падающего сверху огня).&lt;br /&gt;Neptune&#039;s Hall (Зал Нептуна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В главном зале наступите на символ воды. Правильная дверь — крайняя левая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войдите в зал, увернитесь от лучника. Ныряйте в колодец с водой за лучником и плывите вниз. Плывите налево в комнатку с рычагом. Проплывите лезвия и дергайте за рычаг. Вернитесь в комнату с лучником. В центре комнаты прыгайте вниз в воду. Проплыв по туннелю, дергайте за рычаг. Войдите в проход с дырой в полу (в 2 других аптечки и патроны). Плывите по туннелю, опасаясь ножей. В конце туннеля поверните направо, чтобы отдышаться. Ныряйте, плывите влево, затем до самого дна, дерните за рычаг. Наверху площадки возьмите кристалл. Выплывите, можете отдышаться. Плывите назад через дверь у статуи. Выплывайте из колодца и выходите из комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставьте кристаллы в соответствующие ниши в коридоре. Далее опуститесь на уровень вниз (войдите в неправильную дверь в центральном зале и дерните за рычаг). Теперь вы должны добраться до двери с отверстием, минуя все ловушки (они могут быть разными в зависимости от места, где вы оказались). Дерните за рычаг и войдите в дверь. Внутри найдите 4 рукоятки со знакомыми символами и поверните их (первая рядом с входом; 2 рукоятки на платформах в зале; последняя — за закрытой вначале решеткой на одной из платформ). Появившегося противника убейте (столкните в лаву). Дернув за последнюю рукоятку, вы запустите генератор. Избегая его лопастей, возвращайтесь в подвал с ловушками. Доберитесь до ниши с подъемником. Дергайте за цепь и возвращайтесь на основной уровень центрального зала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По столбикам, поднимающимся из пола (самый низкий — рядом с грудой щебня), доберитесь до верха. Зацепитесь за край, доберитесь до балок. По той, что ведет к дырке в ограждении, доберитесь до верхнего уровня. Убегите от скелетов из стен, по лестнице доберитесь до еще более высокого уровня. Бегите направо, по стене заберитесь на платформу, дерните за рычаг, бегите туда, откуда попали на 3-ий уровень. Надавите на стену, возьмите аптечку. Бегите к платформе с рычагом, с нее переползите по стене на маленькую платформу слева от комнаты, восстановите силы, ползите на самый верх на платформу под потолком. Отсюда вы сможете попасть в комнату со статуями, где вас ждет привидение-босс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стреляйте по нему; когда приведение остановится, бегите к голубому свету, который перепрыгивал со статуи на статую, и хватайте его. Если повезет, статуя окажется поближе к вам. Вы получили картину Obscura. Выбегайте в дверь, затем идите вниз по лестнице и прямо.&lt;br /&gt;Tomb of the Ancients (Могила древних)/2/&lt;br /&gt;31 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжок &amp;quot;рыбкой&amp;quot; с четвертого этажа дело совсем не безопасное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плывите вверх, пока не доберетесь до воздуха. Ныряйте обратно и ищите выход, которым вы пользовались, входя сюда впервые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В воде находится дверь; открыв ее, вы можете улучшить силу и взять дробовик, если вы этого еще не сделали.&lt;br /&gt;Archeological Dig (Раскопки) /2/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите направо, заберитесь на коробку, зацепитесь за край решетки и перепрыгните через забор. Выход — все те же голубые двери.&lt;br /&gt;Galleries under Siege (Галереи в осаде)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поднимайтесь по лестнице. Убейте всех, кто встанет у вас на пути. Когда окажетесь на верхней площадке, в Лувр ворвется спецназ, и по вентиляции пустят газ. Быстро бегите в комнату с противогазами (из комнаты с лазерами поднимитесь по лестнице, войдите в дверь, ведущую в знакомый коридор, дальше см. LOUVRE GALLERIES). Убивайте всех по пути. Надев противогаз, выходите из комнаты и бегите вниз по лестнице. Лара получила улучшение силы, поэтому сможет ускоряться. Бегите налево в дверь, вниз по лестнице, в комнату направо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в конце побежите прямо, попадете в туалет, где сможете отдышаться.&lt;br /&gt;Von Croy Apartment (Квартира Ван Кроя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обыщите всю квартиру Ван Кроя, выбейте дверь под лестницей, чтобы получить улучшение силы. Подберите трость у сломанного окна. Появится отвратительный убийца. В него надо попасть много раз попасть, чтобы он исчез. Выйдите в коридор, зайдите в комнату справа. Вскоре убийца опять нападет, стреляйте в него. Выйдите в дыру в стене, которую он проделал (не забывайте находить и брать все, что попадается на пути). Под лазерами пролезайте по-военному. Когда окажетесь в конце коридора, в здании прогремит взрыв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По лестнице спускайтесь вниз, не доходя один пролет до земли (* хотя под ней кое-что есть). Заверните за угол. Осталось пройти лазеры и убить врага в конце коридора.&lt;br /&gt;The Monstrum Crime Scene (Сцена преступления Монструма)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с репортером Ладдиком. Как обычно, будьте вежливы: не называйте его карликом (runt). Репортер достанет вам приглашение к Страхову. В аллее рядом застрелите охранника, найдите костяной молоток (Combined Claw Hammer). Теперь вы сможете открывать люки. Убейте охранников с собакой неподалеку, найдите люк, ведущий в канализацию (в другом лежит аптечка). В канализации найдите пролом в стене справа и войдите в него. Минуя несколько помещений, вы встретитесь с Бушардом. Поговорите с ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пройдите в большую главную комнату, поднимитесь в библиотеку. Идите налево к небольшому бюро, подвиньте его к строительным конструкциям, поднимитесь наверх. Дважды потяните за цепь справа, чтобы открыть крышку часов. Подойдите к ним и переведите время на 3:00, спуститесь по появившейся лестнице под раскрывшимся полом комнаты. Внизу найдите бумажку с кодом доступа (31597). Введите его на сейфе позади стола и получите картину Obscura.&lt;br /&gt;19 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Прыжок с вышки из положения &amp;quot;стоя на руках&amp;quot; выполняет олимпийская чемпионка Лара Крофт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернитесь в комнату, где был разговор с Бушардом, зайдите в комнату слева. Подберите ключи с тела Бушарда. Спускайтесь в маленькую комнату коллектора, идите к красной двери, выходите на улицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с репортером и отправляйтесь к Страхову.&lt;br /&gt;The Strahov Fortress (Крепость Страхова)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подойдите к воротам, запустите кран с магнитом, запрыгивайте на контейнер слева, а с него — на два других контейнера. Теперь прыгайте на контейнер, подцепленный магнитом. За стеной спрыгивайте на мостик. Убейте трех охранников внизу, заберите карточку доступа. Поднимитесь на уровень выше, откройте дверь слева, убейте охранников. Идите направо, убейте охранника, заберитесь по лестнице в его комнату. Дергайте рычаг. Идите к лестнице в другом конце комнаты, поднимитесь наверх и залезьте в кабину крана. Теперь спуститесь вниз и идите через зеленую дверь дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше придется перебраться через ограду. Она под напряжением, поэтому единственный вариант — подвинуть самую высокую коробку к ней вплотную и, выключив пар, перелезть ограду по трубе. Для этого можно сделать следующее: самую левую коробку двигайте вперед до других коробок, коробку справа двигайте прямо и налево до правой стороны коробок, заберитесь на коробки, подойдите к решетке, спуститесь чуть вниз, коробку перед вами двиньте чуть назад, заберитесь назад, двигайте эту же коробку на себя, залезьте на нее, двигайте верхнюю коробку назад, обойдите ее спереди и толкните к решетке. Спускайтесь вниз, толкните два ящика (один на другом) к правой стене. Вам нужно попасть на белое здание и закрутить вентиль. С коробок заберитесь на трубу, перелезьте ограду, спуститесь на платформу. Опасайтесь собак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С платформы поднимитесь наверх к пульту управления, дерните рычаг, лезвие распилит вентиляционную шахту. С балки на потолке вы попадете на крышу шахты. В месте разрыва зацепитесь за верхний край шахты, отпустите руки и тут же зацепитесь, но уже за нижний край. Залезайте в шахту, ползите по ней до конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберитесь из шахты, убейте охранника, заберите карту доступа. Стреляйте по газовому баллону слева. Идите к сторожке справа. Убейте всех охранников, Найдите компьютер. Выйдите из сторожки. Направляйтесь к лазерам, преодолейте лазеры и мину на полу (вам не привыкать), входите в дверь справа.&lt;br /&gt;Bio Research Facility (Фабрика биологических исследований)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спускайтесь вниз, поговорите с мужчиной (членом организации &amp;quot;Кабал&amp;quot;), подойдите к фонтану в центре зала, откройте проход, потянув за одну из голов. Идите туда, поднимитесь по лестнице, дерните рычаг, пройдите в открывшуюся дверь, нажмите на желтую кнопку на стене. Убейте маленьких мутировавших существ. Поднимитесь по лестнице на второй уровень. Заберитесь на платформу перед мутантами, оттуда заберитесь на платформу над ними, поверните 2 вентиля, спускайтесь вниз, прыгайте в воду в появившемся отверстии, выберитесь из воды, пройдите через дверь.&lt;br /&gt;24 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куртис Трент — персонаж, за которого придется сыграть, но разве сравниться ему с нашей Ларой?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скатывайтесь по платформе вниз, на полпути прыгните и схватитесь за лестницу. Поднимитесь по ней, пройдите через дверь, следуйте до двери (вход в Био Купол), откройте ее, убейте охранника. В воде опасное чудовище, поэтому будьте осторожны. Спуститесь по лестнице, найдите стену, по которой можно забраться и дернуть рычаг. Вернитесь к началу, идите вперед, перепрыгните дыру в платформе, спуститесь вниз и идите вперед. Найдите вентиль, чтобы отключить пар (находится на трубе над водой). Запрыгните на большую трубу у стены, идите по ней, используйте травяное покрытие, которое может помочь вам добраться до платформы с дверью, нажмите желтую кнопку, пройдите внутрь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найдите комнату с набором вентилей. Отодвиньте маленький стол в комнате и увидите рисунок — ключ. Поворачивайте 1,2,4 вентили и дергайте за рычаг, чтобы убить дерево. Проходите в дверь, которая теперь не закрыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам нужно собрать три карточки доступа, чтобы пройти в дверь справа в проходе у стены. Все карточки находятся у охранников на разных уровнях (придется постараться, чтобы до них добраться). Когда соберете их, бегите к двери и вложите карточки в слоты. Войдите в комнату, нажмите кнопку и пройдите в похожую комнату слева.&lt;br /&gt;The Sanitarium (&amp;quot;Санаторий&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Когда я перевел название этого уровня, то не смог сдержать улыбку :))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вы играете за Куртиса Трента. Спуститесь по шахте лифта (повисните на краю, отпустите руки, тут же схватитесь за край на уровень ниже — так до конца). Спуститесь в люк в самом низу, спуститесь по двум лестницам слева. Прыгайте на платформу в месте пролома перил. Входите в дверь, убейте сумасшедшего (это легко, можно и оружием не пользоваться). Зайдите в следующую дверь и идите вперед, убейте сумасшедшего, заходите в камеру справа, поговорите с пленником. Выходите и идите к двери. Используя специальные возможности, Куртис сможет узнать от нее код (06289).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входите в комнату, убейте сумасшедших, входите в следующую комнату, продолжайте идти вперед до следующей комнаты. Пройдите через белые двери в конце зала. Убейте врага. За дверью слева еще один сумасшедший, убейте его. Продолжайте идти вперед, убейте сумасшедшего (другой парень в оранжевом безопасен). Пройдите белые двери, поднимайтесь вверх. В лаборатории возьмите карту доступа мертвого ученого. Возвращайтесь в большую комнату. Найдите дверь с пятизначным номером (38471). Затем используйте карточку на другой двери, чтобы пройти в следующую комнату. Поднимитесь вверх по лестнице, идите по коридору, перепрыгните дыру в полу, введите код на пульте управления, возвращайтесь назад и входите в дверь с этим же номером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убейте сумасшедшего, идите к концу коридора, где находится вход в вентиляционную шахту, ведущую в лабораторию, в ней на противоположной стене есть другая вентиляционная шахта. С корзины залезайте в нее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спускайтесь из шахты, стреляйте в баллоны с газом, заберитесь на платформу, дергайте рычаг. Пролезайте через остановленный вентилятор в шахту. Когда вылезете, окажетесь в коридоре; бегите направо, вниз по лестнице через открытые двери.&lt;br /&gt;Maximum Containment Area (Зона максимального сдерживания)&lt;br /&gt;23 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пострелять с двух рук вам, по-видимому, удастся только с использованием читов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите вперед, заходите в железную дверь, идите вперед и направо, остановитесь возле последней двери. Куртис должен узнать код (17068). Возвращайтесь в комнату с зеленой дверью. Введите код, чтобы попасть в камеру, раздобудьте карточку доступа, убейте появившегося противника, используйте карточку, чтобы пройти в дверь со слотом. Справа в камере найдите патроны (пригодятся). Убейте сумасшедших, найдите двойные двери, войдите в них. Чудовище Прото убьет охранника. Выходите из лаборатории. Найдите круглый зал, где содержится Прото, поднимитесь по лестнице, по мостику доберитесь до клетки. С клетки прыгайте на платформу, перепрыгните через пролом, затем на платформу с вентиляционной шахтой, заберитесь в это шахту. Ползите по ней направо, поверните налево, затем направо. По лестнице выбирайтесь из шахты, возьмите карту доступа, идите по коридору, используйте ее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразитесь с Прото (вот когда вам понадобятся патроны и аптечки, которые вы, надеюсь, подбирали). Вам понадобится около 5-6 раз убить монстра. Затем подбегите к нему, используйте нож Куртиса, чтобы окончательно закончить дело, щелкните выключателем.&lt;br /&gt;Aquatic Research Center (Водный исследовательский центр)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы опять играете за Лару Крофт. Не спускаясь вниз (там 2 автомата), идите налево, повисните на руках, спуститесь вниз, по-военному ползите через узкий проход. Найдите и покрутите вентиль, поднимитесь по трубе за одним из автоматов (газ замаскирует Лару), заберитесь на выступ, бегите по коридору, нажмите на кнопку, посмотрите с помощью камеры слежения на турели и предостерегающие знаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входите в комнату, уничтожьте взрывоопасные вещества, чтобы избавится от турелей. Идите дальше, доберитесь до крайнего левого бассейна, прыгните в него (ограждение спасет от чудовища). Проплывите через сломанные прутья и дерните выключатель. Возвращайтесь обратно в комнату. Идите до конца коридора с желтыми и черными маркировками. Нажмите желтую кнопку, идите в левую часть комнаты к камере, осмотритесь. Идите к правой части туннеля, используйте выключатель, чтобы открыть лифт, заходите в него, спуститесь вниз. Идите вперед, пройдите двери, в конце зала дерните за большой рычаг, на лифте вернитесь в главный зал. Идите на лестницу справа, поднимитесь на верхний уровень платформ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы сможете управлять контейнером. Подвиньте его в конец зала, заполните мясом, верните обратно, выдвиньте контейнер на платформу. Вернитесь на нижний уровень, поднимитесь по лестнице в диспетчерскую. Запомните рычаги с цифрами &amp;quot;1&amp;quot; и &amp;quot;2&amp;quot;. Поднимайтесь по трубе; когда силы кончатся, спрыгивайте на платформу под вами. Нажмите кнопку, на лифте доберитесь до противоположной стороны. За дверью используйте выключатель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В центральном бассейне плывите к рычагу &amp;quot;1&amp;quot;, потяните его, выберитесь из воды по лестнице, нырните с противоположной стороны, плывите в отверстие в стене с номером &amp;quot;2&amp;quot;. Дерните переключатель (за большим камнем с цифрой &amp;quot;2&amp;quot;), плывите в главный бассейн, плывите через отверстие в полу.&lt;br /&gt;The Vault of Trophies (Хранилище трофеев)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плывите вперед, остерегаясь пик, находя места, чтобы отдышаться. После нескольких развилок вы доберетесь до кирпичной стены — выбейте ее, чтобы попасть в комнату, где найдите поверхность, которую также можно пробить (она похожа на первую). В этой комнате вверху можно отдышаться. Найдите латинские слова &amp;quot;Fratribus collates ianuate patent&amp;quot;, что Лара переведет как &amp;quot;Когда братья соединяются, врата открываются&amp;quot;. Найдите рыцарей, чьи имена начинаются на L и V, потяните за цепи. Плывите наверх, и Лара окажется в пещере.&lt;br /&gt;32 Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не хотел бы я встретиться с такими тварями на темной улице, но Лара с ними быстро управится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бегите вперед, прыгайте на скалу, дергайте рычаг, по появившимся платформам доберитесь до входа в пещеру (платформы могут исчезать — будьте внимательны). Войдите в комнату (на вас нападут рыцари), дерните за рычаг (улучшение силы), потяните цепь. Теперь по краю стены доберитесь до деревянной платформы, перепрыгните на железную платформу, отсюда сможете прыгнуть и залезть на другую платформу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернитесь на предыдущую платформу, спуститесь на основной уровень, бегите к столу, справа возьмите картину Obscura, выбирайтесь через камин. Дойдите до маленького бассейна, плывите по нему, чтобы выйти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы играете за Куртиса и должны убить Боаз. Стреляйте ей в лицо; когда появятся крылья, переведите цель и стреляйте в крылья, отстрелите все крылья, потом убейте ее. Теперь Куртис должен подойти к ней, чтобы добить ножом.&lt;br /&gt;The Last Domain (Последняя область)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите направо. Лара станет съезжать по спуску, прыгайте на платформу. Отойдите в заднюю ее часть, прыгайте вперед и хватайтесь руками (получите улучшение силы). Теперь дерните рычаг. Повернитесь, слева от вас деревянная платформа; возьмите аптечку и идите налево.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дергайте рычаг, подойдите к краю, прыгайте на платформу перед вами. Разбегитесь, используя ускорение, и прыгайте на другую сторону. Бегите к яме с лавой, спрыгните на платформу перед вами, прыгайте налево, по лестнице забирайтесь наверх. Перепрыгните пролом в деревянном мосту. Поверните направо, прыгайте, хватайтесь за край, забирайтесь на платформу, дергайте рычаг, прыгайте на каменную платформу под вами, доберитесь до начала лестницы, поднимайтесь по ней, входите в открытую дверь.&lt;br /&gt;Eckhardt&#039;s Lab (Лаборатория Эркхардта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Съезжайте по склону, запрыгивайте на платформу, с правого края прыгайте вперед, следуйте в лабораторию. Дергайте выключатель слева, возьмите на столе в дальнем левом углу комнаты сосуд чистого кислорода. Забирайтесь на 3-ий уровень, запрыгните на клетку (она начнет опускаться в кипяток и откроется скрытая дверка), возьмите в клетке чистый водород, выберитесь на крышку клетки. Найдите нишу в стене, где лежит еще один сосуд (чистая соль), по уступу заберитесь в нишу и возьмите его. Вернитесь на крышу клетки, по стене заползите на самый вверх. Спрыгните на пол. Установите сосуды по местам. Теперь вода в бассейне холодная, доплывите до дна, возьмите нож Куртиса, вернитесь назад, бегите вперед в открывшуюся дверь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это интересно: Единственный вариант победить скелетов в лаборатории — столкнуть их в кипяток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вы должны убить Эркхардта. Вы находитесь внутри энергетического светового купола. Эркхардт будет кидать в вас энергетические шары. Избегайте их. Когда он создаст трех чудовищ, которые ринутся в круг, отстреливайтесь, а когда они соединятся в Экхардта, подождите немного, подбегайте и наносите удар ножом. Однако Экхардт опять появится за куполом, поэтому все придется повторить (причем еще 2 раза).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, убийца Ван Роя, глава преступной организации Кабал в Париже и последний босс — Йоахим Карел. Чтобы убить его, подбегите к мертвому Эркхардту, возьмите его перчатку силы, используйте выключатель слева от Эркхардта, бегите к лестнице. Удостоверьтесь, что Карела нет рядом, и поднимайтесь наверх. Теперь найдите другую лестницу и поднимитесь на третий уровень. Найдите платформу, с которой можно на него запрыгнуть. Прыгайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lara Croft)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 09:23:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tomb Raider Underworld</title>
			<link>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;ПЫЛАЮЩИЙ ДОМ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы появляетесь в горящем доме, откуда необходимо выбраться. Когда доберетесь до момента, где перепрыгнуть пылающую яму невозможно. Прыгайте на правую стенку и цепляйтесь за выступ, проползите дальше и нажмите пробел. Таким образом вы подымитесь выше. Продвигайтесь еще левее, пока не упретесь, и, нажав контрал, спуститесь на выступ ниже, а оттуда уже прыгайте на другую сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собирать и использовать некоторые предметы можно нажатием клавиши E. Чтобы перебраться на другой конец комнаты и его не перепрыгнуть так просто, необходимо использовать клавишу Q и пробел. Включите подсказки в игре, чтобы усвоить начальное управление в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОГРУЖЕНИЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для погружения удерживайте контрал. Опасность под водой будут представлять акулы, которых нужно уничтожать, удерживая H и стреляя по ним, удерживая левую кнопку мыши. Когда спуститесь к подводной статуи, вход найдете у подножия. Круглый рычаг нужно вставить в центр одного из круга. Второй рычаг найдете слева от статуи, а справа артефакт. Когда все найдете нудно повернуть рычаги так, чтобы на среднем колесе оказались три глаза, тогда дверь и откроется. К медузам близко не подплывайте, они опасны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй артефакт обнаружите, когда выберитесь из воды, а третий на дне небольшого водоема, который встретиться по пути. Выбравшись из водоема, для дальнейшего путешествия, смотрите наверх. По выступам и специальным трубам вам нужно перебраться на другую сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОДВОДНЫЕ РУИНЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы открыть двери и пройти дальше нужно справа сбросить статую на большую кнопку, а слева на кнопку поставить два ящика, лежащих рядом. После всех этих манипуляций нажмите на главный рычаг. Пробравшись вовнутрь, вы встретитесь с огромным осьминогом, который будет вам преграждать путь дальше. Разобраться с ним можно активировав приспособления в комнатах, справа и слева от него. Их можно активировать с помощью троса, нажимая Q. После этого заберитесь наверх в правой комнате и с помощью троса запрыгните на балкон. Там нажмите рычаг и отстрелите цепь справа и слева. Пусть свободен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше путь вам будет преграждать огромная яма. Подходите к левой стене и прыгайте. По выступам ползите до противоположного края.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СКЛЕП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открыть дверь можно взяв два ящика из комнаты, справа от склепа. Проберитесь туда по верху и, положив один из ящиков на кнопку, а второй взяв в руки, быстро пробегите в дверь, пока она не закрылась. Так же проделайте и со вторым. Ваш вес и вес одного из ящиков должен открыть дверь. Используйте быструю ходьбу, чтобы пронести груз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда перчатка будет уже у вас, нагрянут гости и вам придется все отдать. Они заблокируют проход, так что идите через правую комнату. Когда вернетесь в зал с осьминогом на стене, прицепитесь к кольцу и, раскачиваясь, прыгните туда, куда убежали ваши неприятели. И следом за ними по той дороге, по которой попали сюда вплоть до вашего катера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОРАБЛЬ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заберитесь на корабль по якорной цепи и разделайтесь со всеми солдатами на палубе. Запрыгивайте на контейнеры и по ним на верхнюю палубу. Расправившись еще с несколькими врагами, идите внутрь корабля. Произойдет взрыв и корабль пойдет ко дну, а вам необходимо будет из него выбраться как можно быстрее. Будет не просто. Для ускорения нажимайте и удерживайте шифт. Когда корабль перевернется, хватайтесь за выступы в стене и ползите по ним вверх. Почти в конце нужно будет прыгнуть на противоположную стену, чтобы выбраться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТАЙЛАНД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыгаем в воду. Плывем к круглой колонне посреди воды. Забираемся по ней наверх и идем дальше. Осматривайтесь куда прыгать или бежать дальше. Убиваем тараканов, которые прыгают на вас. Дойдя до большой двери, с колоннами справа и слева, идите к тем, что стоят слева, и путем перепрыгивания с одной на вторую цепляетесь наверху за одну из них. Перепрыгиваем на вторую и перелазим на колонны, что стоя напротив. А там поднимаемся на поверхность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда дойдете до множества колонн, алгоритм следующий:&lt;br /&gt;• первая левая колонна&lt;br /&gt;• первая правая колонна&lt;br /&gt;• шест&lt;br /&gt;• второй шест&lt;br /&gt;• стена напротив&lt;br /&gt;• вторая колонна слева и вниз&lt;br /&gt;• третий шест, а там вниз&lt;br /&gt;Дальше придется прыгать по выступам из стен. Осторожно, вам могут мешать летучие мыши и пауки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗАБРОШЕННЫЙ ХРАМ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам придется спуститься вниз своим ходом, так что ищите зацепки в стенах и торчащие из стен прутья. Когда спуститесь, вас ждут огромные ящерицы. Дальше спускайтесь в яму и найдете коридор с дверью. Она заперта, так что придется забираться по левой стене. Спустившись на очередную площадку, вас будет ждать стая ящериц. Дальше ищите стены с выступами или близко стоящими друг от друга столбами, чтобы можно было залезть или, прыгая с одной на другую вскарабкаться наверх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На противоположных сторонах находятся артефакты, которые открывают решетку. Соберите их и двери откроются. Проходите внутрь и вас встречает тигр. Убиваете его и карабкаетесь наверх. Справа и слева на балконах будут лежать артефакты. Собирайте все и залазьте наверх. Сделав все правильно, вас ждут многочисленные прыжки и лазания по стенам, и в конце вы снова вернетесь к статуе Шивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Справа и слева от нее будут стоять весы. Встаньте на одну чашу весов и рука опуститься, и вы сможете вставить в нее камень. С другими весами нужно по-другому. Сначала залезьте, чтобы чаша поднялась, а затем прыгайте и подставляйте под нее большой железный ящик. Только так вы сможете вставить другой камень в руку статуи. Потом перевешиваем на одних и на других весах чаши и руки поднимаются. Лучи нужно соединить в одну точку используя статуи. Откроется вход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДРЕВНИЙ МИР&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пройдя дальше в склеп древнего воина вы увидите огромную круглую комнату с передвижным мостом посередине нее. С помощью перчатки, одетой на вас, вы сможете его передвигать. Передвиньте его так, чтобы попасть в противоположную комнату. Пройдя туда, слева на противоположном выступе в стене увидите рычаг. Прыгайте на него, и откроется дверь, ведущая под воду. Выбравшись на поверхность, плывите к катеру. Впереди новая глава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗАЩИЩАЯ МЕРТВЫХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бегите дальше в склеп и войдете в зал. Вам направо и по брусьям на второй этаж. Там вы найдете ящики для кнопок, чтобы открыть двери. Когда войдете в комнату с большим рычагом посередине, сначала понажимайте рычаги на большой колонне, чтобы ангелы в окнах были точно обрисованы, тогда засов откроется, и вы сможете пройти дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда попадете в кабинет своего отца, найдете на столе перчатку. Будьте осторожны, сразу после этого на вас накинуться две собаки, которых убить простым оружием невозможно. Залазьте на колонну и стреляйте в них. Когда у одной из собак закончатся жизни, и она упадет, бегите к ней и нажимайте на E. Так же и со второй. После подходите к колонне и двигайте ее так, чтобы пробраться к выходу наверху по другим колоннам. Путь по катакомбам приведет вас в дом, который почему-то горит, как в начале игры. Проходите как и проходили, а после ролика вам нужно попасть в кабинет за стеклом. Слева есть шест, вам к нему по балкону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДЖУНГЛИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы на мотоцикле. Доезжая до первого пункта вам покажут куда идти. Забрав там артефакт, езжайте за вторым. Пройдясь по второму строению, вы поймете, что тут делать пока что нечего, поэтому вперед к третьему храму. Тут слева из колонны вытащите прут и вставьте его во вторую (или первую) колонну и по колоннам пробирайтесь внутрь. Когда проберетесь, и идти будет дальше некуда, увидите камень на колонне. Его нужно сбросить с помощью троса, который цепляется напротив, к кольцу. Камень разобьет пол и откроет проход. Спускайтесь и заберите артефакт, а потом назад. В итоге вы получили два артефакта: золотой череп и голову статуи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращайтесь к тому место, где были круги и ставьте голову на место. Крутите круги так, чтобы все отметины совпали. Потом садитесь на мотоцикл и то же самое проделайте с другой стороны, только там нужно поставить на место золотой череп. Когда установите череп, едете опять к первым кругам и поставьте их правильно. Как только статуя открылась, она начинает медленно опускаться и закрываться, так что вам нужно как можно быстрее попасть внутрь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОД ЗЕМЛЕЙ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы успели пробраться под статую, берите мотоцикл и езжайте дальше. После двух трамплинов вам лучше выйти и по шестам на стене нужно выставить третий трамплин, чтобы проехать дальше. Осторожно вас на каждом углу будут подстерегать огромные пауки. Когда доберетесь до зала с семью статуями, необходимо будет найти два недостающих посоха. Один будет лежать недалеко на земле, а второй на конце ступенек за одной из статуй. Когда вставите второй посох, на середине поднимется стол. Берете четыре статуи и поворачивайте их спиной к столу, тогда откроются двери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первой комнате, что попал я, были копья и лезвия. Чтобы не умереть, нужно быстро передвигаться, и нагибаться вовремя. Когда возьмете артефакт все остановиться, и вы по камням перепрыгиваете обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во второй были блоки, которые то открывали проход, то закрывали. Тут секрет в кольце над выходом. Только так можно выбраться оттуда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третья комната не страшна, а вот в четвертой огонь. Нужно двигаться осторожно по турникам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда на столе будут стоять все четыре артефакта, передвигайте статуи к центру и становитесь на кнопку, а на вторую ставьте мотоцикл. Откроется дверь, и вы можете ехать дальше. Когда доберетесь до обвала, возьмете там голову статуи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из воды будут вылизать бессмертные твари, убить которых можно только разбивая их кости, когда они лежат. Как перебьете всех идите к одной из голов, из которой течет вода, и прыгайте на турник. В воду не заходите, а то потеряете жизнь. Когда вода опуститься спускайтесь и ищите еще рычаг, чтобы вода ушла. Потом в центре закрутите рычаг, и откроется дверь. Идите туда и артефакт ваш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЕМЛЯ МЕРТВЫХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взяв артефакт, вам нужно подняться. Это можно сделать, цепляясь за кольца и увеличивая уровень воды. Так вы выберитесь наверх. А дальше садитесь и езжайте наверх. На дороге будет завал из камней, но с помощью перчаток вы уберете камень. Голову статуи вам нужно поставить возле рычага при выходе, иначе дверь наружу не откроется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОСТРОВ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всю дорогу до самого дна вам нужно проехать на мотоцикле. Не обращайте внимания на монстров, а езжайте до самого дна. Тут будут сразу 4 монстра, с которыми вам нужно справиться. Далее повставляйте артефакты в свои ниши и поверните первый круг так, чтобы знак стоял напротив такого же на земле. Затем поднимайтесь по колонне и на каждом этаже делайте то же самое. Когда дойдете до конца, засов на двери откроется, и вы можете спуститься вниз, чтобы последовать дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЛХАЛЛА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам нужно проехать по туннелям и найти путь. Когда упретесь в тупик на перекрестке трех дорог, ищите камень и трубу, которую нужно вставить в стену. Когда найдете место, где должна быть труба, тащите туда камень и вставляйте. Потом камень тащите рядом к следующей трубе. Запрыгнув на нее, откроется следующая дверь. Но она быстро закрывается. Вам нужно запрыгнуть на рычаг, спрыгнуть с него, пока дверь открывается, сесть на мотоцикл и успеть заехать туда. Там нажмете выключатель и идите назад к турникам. Между ними проход с завалом. Вам туда. Когда заберетесь, бегите по мосту и реагируйте быстро. Когда зайдете в тупик между двумя колоннами, прыгайте со стенки на стенку, чтобы подняться вверх.&lt;br /&gt;Продвижение очень тяжелое, смотрите по сторонам. Когда дойдете до конца, в комнате в стене будет тоннель. Залазьте туда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соль в том, чтобы забраться на последнюю булаву и с нее спрыгнуть на мост. Для этого цепляемся за грузы, которые прикреплены к огромным топорам и по приспособлениям доходим до главного артефакта – молота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МОРЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы опять оказываетесь на корабле. Тут лучше работать топором, он убивает с первого удара. Взбирайтесь по контейнерам и идите внутрь корабля. Дойдя до конца, вы поговорите с девушкой с крыльями и продолжите подводное путешествие. Вам нужно будет вставить выпавшие детали у одного из солдат под водой. В голове у них запустить механизм, чтобы освободить цепь и вставить четыре камня в механизмы. Один лежит рядом, а остальные справа и слева в помещениях, куда ведут ступеньки. Когда все закончите, откроются ворота. Пройдя внутрь, убивайте всех молотом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НЕТ ВРЕМЕНИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта глава в игре последняя. Ваша задача убрать все опоры, что поддерживают башню. Сначала у основания опоры нужно подвинуть камень, а затем наверху разбить артефакт, который питает опору, когда разобьете все опоры, башня рухнет, и вы выиграете эту битву.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lara Croft)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 09:12:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tomb Raider Anniversary</title>
			<link>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Croft Manor (спасибо Veresk)&lt;br /&gt;Залезайте на ящики справа. Чтобы перебраться на другую сторону импровизированного склада, используйте картинную раму. Обнаруживаем наверху шестерёнку от механизма скульптуры. Берите - пригодится. Одиноко стоящую внизу коробку с красной этикеткой двигаем на кнопку в полу. Это приведет в движение барельеф в камине, и в нише появится золотая стрела. Взять её пока нет возможности, поэтому займём себя чем-то другим. Первым делом добудем пистолеты. Поднимаемся по лестнице и идём налево в первую дверь. Двигаемся по коридору направо и оказываемся в библиотеке. Выйти тем же путём не удастся - замуровали, демоны. Слева от входа есть секретный альков, который открывается путём нажатия на книгу в красном переплёте. Берите лежащую в нем карту лабиринта и поднимайтесь по лестнице в комнату на втором этаже. Там нажимайте на книги и забирайте пистолеты из ниши за полкой.&lt;br /&gt;Возвращайтесь на лестничный пролёт и прыгайте на картинную раму. На стене за картиной кнопка, выстрелив в которую вы откроете проход в подвальное помещение. Прежде чем уйти, совершите акт вандализма: разбейте выстрелом стеклянную витрину и возьмите артефакт - слоника.&lt;br /&gt;Спускайтесь в подвал. Слева от штабеля с ящиками берите пустое ведро. Горе тому, кто попадётся теперь на пути. Движемся дальше по коридору, поднимаемся по лестнице, нажимаем на кнопку слева от двери и оказываемся в комнате с трофеями. Идём наверх, разбиваем витрину и берём наконечник стрелы - гномон от солнечных часов. Обратите внимание на раскрытые книги на подставках. Они содержат полезную информацию и подсказки. Так, в абзаце, посвящённым солнечным часам, упоминаются три цифры - 11, 2, 7. Это понадобится для решения загадки в саду.&lt;br /&gt;Спускаемся по лестнице и нажимаем на красную кнопку возле двери. Сигнализация отключена. Выходим в коридор и идём в главный холл. Теперь наша цель - крюк. Направляемся за ним в сад (дверь за углом справа от лестницы). Поставьте недостающий гномон на солнечные часы и медленно вращайте конструкцию, пока на циферблате не поднимутся кнопки со значениями &amp;quot;XI&amp;quot;, &amp;quot;II&amp;quot; и &amp;quot;VII&amp;quot;. Железные двери за часами распахнутся. Чтобы попасть к фонтану со статуями, надо пройти лабиринт - тут понадобится найденная в библиотеке карта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взяв крюк, вы легко с его помощью откроете ворота, чтобы вернуться обратно. Либо изучите лабиринт на предмет слоников - чья-то невидимая рука разбросала их там. К слову, теперь, когда у вас есть крюк, можно вернуться в библиотеку и взять ещё один артефакт. Для этого зацепите крюком металлическое кольцо на люстре и опустите её. Рядом со входной дверью откроется ниша с вожделенным слоником.&lt;br /&gt;Наведайтесь также в спальню Лары - там, в нехитром тайнике, открывающемся путём нажатия на рукоятки двух кинжалов, находится её дневник.&lt;br /&gt;Возвращайтесь в холл и идите в дверь, расположенную справа от камина. Здесь строится бассейн. Основная задача - сделать так, чтобы подвешенная над стропилами статуя рухнула вниз. Для этого нужно отстрелить крепления её канатов.&lt;br /&gt;Для начала потяните на себя красный контейнер со строительным хламом и поставьте его между двух платформ. Затем выстрелите в карабин, удерживающий дощатый мостик перед вами в наклонном положении. Забирайтесь на ящики у статуи воительницы в дальнем правом углу. Оттуда - на круглый балкон и после пары несложных прыжков оказываетесь на платформе рядом со второй статуей. Повисайте на конструкции, подвешенной к её копью. Копьё опустится, и теперь можно будет использовать его в качестве подспорья, чтобы добраться до террасы на верхнем уровне.&lt;br /&gt;Оказавшись там, ставим красную тележку с арматурой в углубление в полу и поворачиваем таким образом, чтобы импровизированное &amp;quot;копье&amp;quot; и оружие воительницы скрестились, как показано на мозаике на полу. Стреляйте в появившуюся за барельефом на стене мишень - это откроет одну из решёток, загораживающую проход внизу, в бассейне. После этого отстреливайте крепление каната, спрятанное за ящиками и статуей в правой части террасы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращайтесь на дощатый настил, с которого запрыгивали на копьё. Перебирайтесь на другую сторону лесов, используя балку, торчащую из контейнера с мусором. Дальше - направо с помощью крюка и волл-рана. Скиньте вниз ящик с красной этикеткой - внизу он будет полезнее. Бегите на террасу, к статуе Атласа. Цепляйте крюком кольцо на постаменте и вытягивайте его на всю длину. Упавший с плеч статуи шар должен закатиться в лунку, и откроется вторая решётка в проходе внизу. Возле конной скульптуры справа подбирается маленькую аптечку и отстреливаете крепление каната.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спускайтесь, забирайтесь на скинутый до этого ящик, с него запрыгивайте на платформу и через пролёт, на шаткую конструкцию. Не мешкая, прыгайте вперед, на ряд горизонтальных досок, приколоченных к стропилам, огибайте их справа и после двух прыжков назад окажетесь на круглом балкончике. Разбираетесь с последним креплением. Статуя лучника упадёт вниз, проломив доски. Спускайтесь, забирайте лук и не забудьте наведаться в туннель - там лежит артефакт. Выбирайтесь наверх и идите направо в гимнастический зал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Со стартовой позиции, отмеченной цифрой &amp;quot;1&amp;quot;, прыгаете на шест с вертушками, оттуда - на карниз на стене, затем налево, назад, на вертушки, на карниз и направо, на зеленую лестницу. Поднявшись выше, прыгайте назад, в нишу с маленькой аптечкой и кнопкой. Нажимайте на неё - из пола появятся столбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перемещайтесь на стартовую позицию №2. С выемок в глыбе прыгайте назад, на невысокие столбики, оттуда по карнизам на стене продвигаетесь влево и совершаете прыжок назад, в альков с артефактом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идёте на позицию №3. Прыгайте на выемки в глыбе перед вами, оттуда - налево, цепляйтесь крюком и с помощью волл-рана хватайтесь за карниз на противоположной стене, слева от алькова. Опускаетесь на выступ пониже, и с него прыгайте направо, в нишу. Нажимайте кнопку - это повернёт горизонтальный шест. Возвращайтесь на исходный пункт (трамплин под номером &amp;quot;3&amp;quot;). Теперь со скалы перемещайтесь направо, двигайтесь вдоль стены по карнизам, совершайте волл-ран и хватайтесь за уступ над бассейном. Огибаете скалу и прыгаете назад, на шест, который повернётся к нише с большой аптечкой и кнопкой. Нажимайте её и спускайтесь вниз, используя лестницу слева.&lt;br /&gt;С трамплина №3 вновь прыгайте на скальные выступы, перемещайтесь вправо вдоль стены, затем на шест, на синие вертикальные брусья, с них - на столбы и дальше, на подвесную металлическую платформу. Берите гаечный ключ и спускайтесь вниз.&lt;br /&gt;Мазохисты могут задержаться, чтобы добыть ещё одного слоника. С исходной точки №3 на скалу, налево, зацепиться крюком и в процессе волл-рана прыгнуть налево, на покатую скалу. Оттуда - вперёд, ещё на один скат, на шест и в нишу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздобыв гаечный ключ, можно выйти из дома и включить с его помощью воду в мини-бойлерной, которая находится справа от солнечных часов. Наполнив ведро водой в ближайшем фонтане, возвращайтесь в главный холл. Гасите огонь в камине и берите стрелу. Возвращайтесь к фонтану со скульптурами в саду. Снабдите лучника экипировкой - луком и стрелой. Крюком отдёргивайте заслонку на механизме в постаменте. Вставляйте недостающую шестеренку и нажимайте рычаг. Лучник придёт в движение, пронзит стрелой сердце второго воина, и тот выронит цилиндр от музыкальной шкатулки.&lt;br /&gt;Возвращайтесь в особняк, поднимайтесь по главной лестнице направо и идите в дальнюю дверь. Там находится музыкальная комната, попасть в которую поможет цилиндр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь приступим к прохождению самой игры!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Caves&lt;br /&gt;Бегите вперед и чуть левее, по бордюру залезайте наверх. Используйте крюк (в прыжке), чтобы перебраться на другую сторону. Слева от ворот можно забраться наверх. Опять же, используйте крюк. Нажимайте кнопку и наблюдайте, как спутнику Лары придет кирдык :). Что ж, так задумано по сценарию. Ворота закрылись, и теперь у нас только один путь - вперед. Пробегайте через дротики, используя кувырок (SHIFT). По лестнице, прыгайте куда прыгается, не ошибетесь. Попадаем в заснеженную комнату. Убивайте летучих мышей и слева берите аптечку. Вперед, вниз по скату. Убивайте мышей и опускайте рычаг неподалеку, чтобы открыть дверь. Дальше по мосту, но он обрушится, так что позаботьтесь о волках внизу. Идите в следущую комнату и прыгайте по веревке через провал. Дальше, пробегайте через дротики и залезайте слева от ворот. Сразу после этого залезайте по стене напротив и открывайте первый замок, прыгнув на него. Убивайте волка, бегите дальше, прыгайте по шестам и таким же способом открывайте второй замок. Спускайтесь вниз и наступайте на кнопку в полу, ворота откроются. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;City of Vilсabamba&lt;br /&gt;Бегите вперед и валите медведя. Дальше, прыгайте на шест, спускайтесь вниз и залезайте справа по стене. Прыгайте на второй шест и с него наверх. Выходим в древний город. Завалите волков и медведя, прыгайте в бассейн. Плывите, опускайте подводный рычаг и всплывайте. Здесь можно открыть дверь на всякий случай. Перепрыгивайте через проход наверху. Здесь напротив сверху можно взять аптечку. Толкайте ящик в проход и берите там патроны и ключ. Наверху еще есть патроны и аптечка. Возвращайтесь обратно, стреляйте в ворота и вы снова выйдите к бассейну. Открывайте ключом дверь и пристрелите пару волков. Выходите к храму. Здесь все предельно просто. Идите по очереди в оба прохода, прыгайте, поворачивайте опоры отпирающего механизма. Ворота откроются. Вперед, по проходу, прыгайте на другую сторону, со ската хватайтесь за шест. Прыгайте на бревно и с него на другую сторону. Спускайтесь вниз и со стены прыгайте на шест. Вылезайте к дротикам и через бревно прыгайте на другую сторону. Бегите по проходу и выходите к водопаду. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Lost Valley&lt;br /&gt;Разберитесь с волками и возьмите первую шестеренку слева на камнях. Там же залезайте по уступам на самый верх. Бегите дальше и прыгайте через поток. Если вдруг вы упадете, есть шанс не падать вниз, если уцепиться справа по направлению движения перед самым концом потока. Залезайте справа и прыгайте назад. Огибайте угол и прыгайте направо, сразу же уцепившись крюком. Справа залезайте по уступам, идите через мост и берите вторую шестеренку. Стреляйте в крепление моста, цепляйтесь крюком и прыгайте на упавший мост, который теперь как лестница. Справа есть пещерка, прыгайте туда и берите шотган. Теперь возвращайтесь к началу уровня, просто прыгнув в воду. Вылезайте на берег и забирайтесь по лесенке к колесам, используйте первую шестеренку и опускайте рубильник. По шестам прыгайте на другую лестницу и используйте вторую шестеренку. Прыгайте направо по уступам, потом на веревку, с веревки на бордюр. Потом к поднятой лестнице, она упадет. Пригнитесь и идите под камень, убивайте медведя. Лезьте наверх, так, чтобы можно было прыгать по столбам. Сделайте это. Дальше, прыгайте со ската, по уступам, куда прыгается. Заблудться здесь невозможно. Идите по зеленому проходу и вот, вы в затерянной долине! Пристрелите мелких рапторов, потом прибегут еще, их тоже. А потом прибежит большой злой T-REX. Валить его надо вблизи кольев, чтобы он тыкался в них и ему было бы больно. Также можно использовать выстрелы в голову, когда он бежит на вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адреналин додж с хэдшотом&lt;br /&gt;Открываете стрельбу по противнику и добиваетесь того, чтобы красная полоска справа вверху (так называемый rage-meter/индикатор ярости) заполнилась.&lt;br /&gt;Изображение слегка мутнеет (эффект блура) и разъярённый противник атакует вас. НЕ СТРЕЛЯЙТЕ. Когда он приблизится на достаточное расстояние (в правом нижнем углу экрана появятся 4 стрелки), нажимаете любую из клавиш W, A, S или D плюс Shift.&lt;br /&gt;Дожидаетесь, пока два серых прицела сойдутся в один красный и только тогда совершаете выстрел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет: поставьте в настройках combat mode -&amp;gt; advanced toggle (боевой режим -&amp;gt; улучшенный захват).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и перед началом боя, после него надо будет нажать нужные кнопки, так что не расслабляйтесь! После того как монстр застыл в непристойной позе, идите в храм. Берите последнюю шестеренку, ныряйте в воду и плывите в проход. Вылезайте, по шесту и уступам залезайте на самый верх. Сразу направо, залезайте и прыгайте по платформам. Потом на шест и с него дальше. Прыгайте, бегите по деревянному подмостку, с шеста прыгайте в &amp;quot;окошко&amp;quot;. Бегите и прыгайте через разрушенный мост, и слева перед входом хватайтесь за уступ. Прыгайте, пока не окажетесь ну на самом верху. Съезжайте по скатам, хватайтесь за шест и прыгайте дальше. Бегите по зеленому коридору, в конце скат, с него прыгайте и цепляйтесь. Прыгайте направо, стараясь попасть на платформу. По бордюру ползите дальше и прыгайте на другую сторону по уступам и скатам. Залезайте наверх по шесту, прыгайте на скат и в проход. Идите обратной дорогой к водопаду. Используйте последнюю шестеренку наверху и прыгайте в воду. Выходите в проход. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tomb of Qualopec&lt;br /&gt;Идите вперед и прыгайте по столбам. Потом выходите в зал. Идите в открытый проход и сразу обратно, т.к. покатится валун. Три двери закроются. Зато столб с площадкой станет доступен для перемщения. Подвиньте его так, чтобы можно было прыгнуть налево, если стоять спиной к трем дверям. Прыгайте и идите в проход. Внизу лежит АРТИФАКТ. Прыгайте по уступам и бревнам, выходите в новый проход. Проваливайтесь вниз и убивайте пару волков. Скиньте сверху ящик и пододвиньте к колонне. Залезайте по уступам и шестам наверх, с бревна прыгайте в центр (а до этого можете налево, за АРТИФАКТом) и ниже, на рычаг. После того как дверь открылась, выходите обратно в центральный зал. Двигайте платформу к противоположному проходу и запрыгивайте в него. По шесту на противоположную сторону, минуя дротики, по стенам, до следущего прохода. Выходите в зал, используя крюк, прыгайте на небольшое возвышение в центре. Налево, по уступам и так до рычага. Все очень просто. Возвращайтесь в центральный зал. Около последнего прохода можно залезть наверх по уступам. Сделайте это. Теперь стреляйте в подвес и с помощью крюка прыгайте к последнему рычагу. Теперь все три двери открыты. Идите по проходу и входите в тронный зал. Смотрите ролик. После того, как Лара возьмет Сцион, все начнет рушиться. Сваливайте тем же путем, которым пришли на этот уровень. Смотрите серию роликов. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;St. Francis Folly&lt;br /&gt;Убивайте пару львов, смотрите ролик. Залезайте по дальней правой колонне наверх, прыгайте налево. Затем прыгайте дальше на ближайшую колонну. С помощью магнитного крюка бегите по стене и идите дальше. На стене увидите лепнину с метками для стрельбы. Левее по коридору увидите подсказку (аналогичное изображение, с пометками, какие из целей надо поразить). Когда откроется дверь - идите дальше. С помощью крюка прыгайте по платформам, пока не попадете в комнату с таким же изображением на полу. Запомните метки. Возвращайтесь к изображению на стене и устанавливайте новую комбинацию. Решетка откроется, вы сможете скинуть шар вниз. Нужно загнать его в отверстие в центре пола. Решетка наверху откроется. Идите в комнату и опускайте рычаг. Дверь откроется. Убейте пару львов. Затем перекатите шар в другую лунку. Идите в проход за открывшейся решеткой. Попадете в огромный зал, где вам нужно будет получить четыре ключа. Прыгайте на конструкцию в центре, с нее - на выступ на противоположной стороне, с него - по шесту к рубильнику, опустите его. Спускайтесь ниже и цепляйтесь крюком за колонну, тяните - она упадет. Идите по образовавшемуся мосту и добирайтесь до второго рубильника. Затем с центральной конструкции прыгайте ниже и стреляйте в мишень на стене - выдвинется небольшая платформа. Прыгайте на нее и добирайтесь до открытой двери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гефест&lt;br /&gt;Опускайте рубильник. Но, увы, решетка просто рухнет. Лезьте по уступам вверх и идите прямо по коридору, пока не придете в зал с шаром, излучающим молнии. Осторожно нажмите на каждую из четырех кнопок в полу, стараясь не попасть под молнии. Поставьте ящик под молот, и молот ударом разобьет ящик. Установите две статуи в отверстия на полу. Нажмите на кнопку около молота, и когда он упадет - быстро заберитесь на верх. Скиньте на пол ящик и установите последнюю статуэтку на место. Разверните статуи лицами в центр. Аккуратно наступите на кнопку в полу - откроется решетка. Забирайте ключ. Опускайте рубильник и быстро цепляйтесь за движущуюся вверх решетку, осторожно отцепляйтесь в верхней точке. Выходите в главный зал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спускайтесь чуть ниже открытой двери, выдергивайте блок из стены, прыгайте на него и добирайтесь до двери Посейдона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посейдон&lt;br /&gt;Проходите сквозь дверь таким же способом, как перед этим. Расстреливайте крыс, прыгайте в бассейн, опускайте рубильник и всплывайте в красивом зале. На колонне в центре опускайте рубильник. За открывшейся решеткой берите артефакт. Залезайте на верх по уступам и потяните на себя ящик для того, чтобы поднять уровень воды. Ныряйте в воду и опускайте рубильник на центральной колонне. Всплывет плот. Установите блок обратно, чтобы понизить уровень воды. Освободите плот с помощью крюка. На самом верху есть ниша, в которую нужно залезть с плота. Поэтому поставьте плот максимально близко к ней и повысьте уровень воды до самого верха. С плота прыгайте в нишу, дальше по уступам и забирайте ключ. Опустите уровень воды и плывите к выходу. Выходите в главный зал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыгаете напротив и чуть ниже двери Посейдона к рубильнику и опускайте его. Спускайтесь в самый низ и активируйте последний рубильник. С блока в центре прыгайте на уступ, затем выше, огибайте угол и прыгайте на лестницу. Залезайте по уступам наверх и от рубильника наверху прыгайте к двери Атласа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атлас&lt;br /&gt;Идите вперед и поворачивайте круг. Прыгайте через разверзающуюся пропасть и залезайте слева наверх, где опускайте рубильник. Теперь подойдите к статуе с шаром, только не близко, на расстояние когда сможете поразить цели. Стреляйте и бегите к пропасти, прыгайте на другую сторону с помощью шеста. Теперь обратно, берите ключ и опускайте второй рубильник, чтобы сомкнуть платформы. Используйте шест, чтобы попасть обратно за дверь. Выходите в главный зал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стене вы можете заметить два блока. Сдвиньте их так, чтобы можно было прыгать по уступам к двери Домокла. Входите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Домокл&lt;br /&gt;Используйте крюк, чтобы выдернуть блок и войти. Идите и берите ключ. Теперь по скату залезайте наверх и активируйте рубильник. Идите в другую комнату, осторожно проходите сквозь мечи и активируйте еще один. Прыгайте на маленькую колонну и с нее дальше по большим. С помощью крюка добирайтесь до второго ряда колонн и дальше до отпирающего механизма. Выходите в главный зал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спускайтесь вниз вставляйте ключи в замки. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Coliseum&lt;br /&gt;Забейте лопатой мышей, прыгайте по кругу пока не доберетесь до входа в воду. Плывите по направлению к комнате, потом налево и направо. Всплывайте. Разберитесь со всякими мышами, прыгайте на клетку, на уступ, затем на уступ центральный. Огибайте его, на следующий, на колонну и на большую клетку. Перепрыгивайте. Бегите по проходу и попадете в Колизей. Замочите двух наглых обезьян и залезайте на разрушенную колонну слева, поднимайтесь выше и по трещине в колонне залезайте на платформу, затем на следующую и добирайтесь до балкона. Активируйте рычаг и спускайтесь вниз на арену. Убейте бешенных животных и идите в открывшиеся двери. Слева от вас на решетке будет лежать ключ. Пройдите дальше по коридору и вы увидите на решетке небольшой ящик. С помощью крюка стащите его и дотолкайте до ключа. Берите ключ и возврашайтесь на балкон, где открывайте решетку. Поднимайтесь по лестнице на крышу и с помощью крюка прыгайте на следующую платформу и далее, пока не доберетесь до ложи с колоннами. Спускайтесь вниз. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Midas&#039;s Palace&lt;br /&gt;Пустите на мясо животных. Залезайте наверх по основанию статуи (слева). Опускайте рычаг за статуей и идите в открывшуюся дверь. Выходите в зал с колонной в центре и спускайтесь вниз, крюком выдерните три подпорки, и колонна упадет. Забирайте первый брусок. Возвращайтесь в зал, который теперь полуразрушен. Идите чуть дальше и поднимайтесь по лестнице выше. Подходите к краю и прыгайте на камень справа. Прыгайте дальше и правее по стене, с помощью крюка перемещайтесь по периметру, прыгайте по уступам, пока не доберетесь до выхода из зала. Дорога приведет вас в первый зал со статуей. Активируйте второй рубильник. Идите в открывшуюся дверь, и вы попадете в большой красивый зал. На колонне справа под водой активируйте рычаг. В воде плавает крокодил, не забудьте пристрелить его. Возвращайтесь в начало и прыгайте на первую колонну, затем на вторую и забирайтесь вверх по ней. Прыгайте к рубильнику и активируйте его. Поднимется еще одна колонна. С нее прыгайте на соседнюю колонну, извергающую пламя. С нее прыгайте на квадратный блок, а с блока - на лестницу. Активируйте рубильник, поднимется последняя колонна. С нее прыгайте к вожделенному бруску. Берите его. Возвращайтесь в главный зал со статуей. Идите налево, забирайтесь по фонтану и уступам к рубильнику. Активируйте его. Идите в последнюю дверь. Проходите через зал с шипами, отодвигайте ящик за лестницей, активируйте рубильник. Решетка откроется. Идите дальше. После нажатия рубильника, вам нужно будет быстро пропрыгать по колоннам в правильном порядке. Слева в дальнем углу есть реликвия. Справа в углу есть артефакт. Когда возьмете брусок, возвращайтесь в главный зал. Кладите по очереди все три бруска в каменную руку. Когда они станут золотыми - вставляйте их в луни. Подводная решетка теперь открыта. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tomb of Tihocan&lt;br /&gt;Ныряйте и плывите под статую. Затем - направо, налево. Снова налево, потом направо. Толкайте ящик внутри комнаты, залезайте на него, активируйте рубильник. Выходите в большой зал. Идите направо и прыгайте на шест, затем с помощью крюк дальше. Двигайтесь по периметру комнаты. Когда доберетесь до первого ящика, скидывайте его вниз. Двигайтесь дальше. Скидывайте второй ящик вниз. Прыгайте в бассейн. Скидывайте упавший ящик туда. Обойдите бассейн, по ходу повернув второе колесо, которое уберет воду из бассейна, и скиньте туда еще один ящик. В углу бассейна можно залезть вверх. Используйте магнитный крюк, чтобы выбраться из бассейна. Снова наполните его. Затолкайте плот в один из проходов. Залезайте наверх по деревянной лестнице на колонне и знакомым путем добирайтесь до начала уровня, где поворачивайте колесо, которое поднимет уровень воды до максимума. Теперь с плота вы можете запрыгнуть в проход. Плывите вниз и всплывайте в пещерке. Ныряйте снова и плывите вперед-направо. Окажетесь рядом с храмом. В воде в конце прохода есть рубильник, активируйте. Двери в храм откроются. Входите и смотрите ролик. Теперь вам придется разобраться с двумя кентаврами. Чтобы защититься от их лучей, превращающих в камень, кидайте крюк. Нужно выдернуть щит и использовать его. После того как с кентаврами будет покончено, смотрите ролик. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Temple of Khamoon&lt;br /&gt;Идите вперед. Спрыгивайте вниз и выдвигайте ящик слева. Уроните колонны с помощью крюка. По уступам добирайтесь до прохода и идите дальше. Убейте пантеру и съезжайте вниз. Смотрите ролик. Разберитесь с двумя мумиями и залезайте по колонне слева наверх. Двигайтесь по периметру, выстрелите в кнопку, чтобы выдвинуть шест. Обходите дальше периметр, цепляйтесь два раза подряд крюком и прыгайте за голову сфинкса и активируйте рубильник. Заходите в открывшуюся дверь. Бегите по коридору, попадете в зал со статуями. Убейте всех животных и активируйте рычаг. Сразу после этого бегите обратно и залезайте на первую платформу. Прыгайте по платформам, вам нужна дальняя левая. С нее с помощью крюка перепрыгивайте на выступ. С выступа - на дверь, затем снова на выступы, и в проход. Бегите дальше. Спускайтесь ниже, выдвигайте из стены блок и тащите его к завалам. Забирайтесь выше, прыгайте по шестам и выходите в комнату с бассейном. Убейте крокодилов. Ныряйте в бассейн. Опускайте рычаг и быстро плывите за закрывающуюся решетку. Всплывайте в зале, по рубильнику запрыгивайте выше, прыгайте на задвигающуюся платформу, с нее - на другой рубильник и выше. Запрыгивайте на стол слева, с него - на выключатель и выше, по этому же столбу запрыгивайте выше и активируйте рубильник. Ящик упадет. Возвращайтесь в комнату, теперь платформы неподвижны. Толкайте ящик на противоположную сторону к уступам. С него запрыгивайте на уступ и на задвигающуюся платформу. По рубильникам и наверх. В нише под потолком опускайте рычаг. Двери под потолком упадут. Запрыгивайте на створки, на шест, и к следующему рубильнику. Активируйте его. Возвращайтесь в зал с бассейном и кошкой. Разберитесь с животными и залезайте по уступам слева наверх. Прыгайте на дверь. С двери - на колонну в центре. Бегите по коридору. Когда попадете в комнату - залезайте в нишу, затем вверх по лестнице. Залезайте по блокам в углу комнаты и с помощью крюка прыгайте на уступ на противоположной стороне. Повиснете на механизме - скарабее и поднимайтесь вверх по лестнице. Здесь нужно опустить рычаг и быстро пропрыгать по платформам. После активации рубильника возвращайтесь в комнату со скарабеем. Снова повисните на шесте и в полу откроются двери. Спускайтесь вниз, идите в проход, который выше пола. Выдвиньте ящики, чтобы поднять обелиски. Поверните каждый из них, пока не услышите звук. Если стоять спиной к воротам, то слева - направо изображения должны быть: мужик с мужиком, мужик со стаканом и жезлом, мужик с кувшином и баба со стаканами. Дверь откроется. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obelisk of Khamoon&lt;br /&gt;Входите в зал с обелиском, опускайте рычаг справа и берите Глаз Гора. Прыгайте в воду и идите в проход, пробегайте через закрывающиеся двери. Бегите в следующий зал и прыгайте на рубильник в центре. Быстро бегите назад, чтобы успеть на поднимающийся столб. Прыгайте налево и вверх по уступам. По движущейся платформе перепрыгивайте на другую сторону. Прыгайте вперед и по колоннам в центре забирайтесь наверх. Затем перепрыгивайте на стену и с помощью крюка двигайтесь дальше. Добирайтесь до прохода. Убейте мумию. Пропрыгайте по опускающимся шестам на другую сторону. Выходите в комнату с обелиском, прыгайте направо и опускайте рубильник. Теперь идите налево от входа в комнату, в открывшуюся решетку. Прыгайте между лезвий и идите дальше. Спускайтесь вниз по длинному скату и прикончите мумию. В нише активируйте рычаг. Выдвиньте ящик из ниши и запрыгивайте с него на уступы. С помощью крюка забирайтесь выше. Прыгайте выше и на платформу. Забирайтесь по уступам, прыгайте с помощью крюка через лезвия на рубильник и с рубильника выше. Теперь прыгайте налево через лезвия и обратно раскачивайтесь, чтобы уцепиться за выступ выше. Прыгайте с помощью крюка через два лезвия и переведите дух. Прыгайте с помощью крюка дальше и забирайтесь в проход, в конце которого опускайте рубильник. Спрыгивайте вниз в воду, по лестнице в углу забирайтесь к обелиску и идите в проход со скарабеем. Прыгайте через лезвия и двери и выходите в новый зал. Спускайтесь почти в самый низ и идите в проход, прыгайте между лезвий и по столбикам, избегая дверей. Опускайте последний рубильник. Возвращайтесь в зал с лезвиями, забирайтесь по уступам и блокам наверх. Начинайте с блока в углу, после него цепляйтесь крюком и прыгайте на блоки, с которых вы попадете обратно в проход, из которого пришли. Выходите в зал с обелиском и собирайте все предметы по четырем его сторонам. Решетка под обелиском откроется. Прыгайте в воду и плывите туда. Выныривайте, опускайте рычаг и залезайте вверх по лестнице в знакомый зал со статуями. Бегите по проходу в зал с обелиском. Прибейте кентавра. Вставляйте предметы в нужные пазы. Вороты откроются. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sanctuary of the Scion&lt;br /&gt;Бегите вперед. В комнате увидите 4 колонны, которые можно поворачивать. Повернуть их нужно так, чтобы изображения смотрели друг на друга и совпадали с изображением на стене. Одновременно поворачиваются только 3 ближайшие колонные. Когда сделаете это, поднимется блок. Залезайте по нему наверх, прыгайте по блокам и лестнице. Дальше нужно пропрыгать через закрывающиеся двери. Выходите в зал со сфинксом. Спускайтесь по лестнице справа, бегите на противоположную сторону зала и залезайте вверх по лестнице и прыгайте направо. Двигайтесь по периметру комнаты и добирайтесь до рубильника. Активируйте его. Идите в проход рядом. Прыгайте по шестам и выходите в зал. Здесь нужно опустить 4 панели. Дальнюю левую панель опускайте предпоследней, потому что только с нее можно запрыгнуть на ближнюю левую. По поднимающимся обелискам можно забраться наверх. Чтобы поднять уже опущенную панель, воспользуйтесь крюком. После того, как это сделано, залезайте наверх и активируйте рубильник. Теперь дверь с комнатой, где лежит первый ключ Анкх открыта. Идите и берите его, разобравшись с мумией. Внизу откроется решетка, спускайтесь и идите туда. Возвращайтесь в большой зал и снова залезайте по лестнице, только теперь уже налево. Прыгайте до провала, затем карабкайтесь по колоннам, добирайтесь до прохода, активируйте рычаг и идите дальше. Вы попадете в такую же комнату, как и предыдущая, с небольшой разницей в том, что эта еще проще. Опускайте четыре панели, выдвигайте мост, забирайте второй ключ и выходите через проход внизу. Теперь, когда оба ключа получены, используйте их у двери между лап сфинкса. Входите в дверь и скатывайте шар в самый низ. Ныряйте в бассейн и активируйте рычаг между статуй, который опустит уровень воды. По левой статуе залезьте наверх, огибайте ногу и добирайтесь до загадки с четырьмя скарабеями. Выстрелами поверните их так, как нарисовано на полу. Залезайте вверх по лестнице и по уступам двигайтесь дальше. Когда прыгните на рубильник, решетка опустится. Она закрывается на время. Выплывайте, посмотрите рисунок на пол у под водой и повторите его на верху. Залезайте на верх и активируйте рычаг. Уровень воды снова поднимется. Вылезайте через бассейн в левой статуе наверх. Выходите в зал с колоннами и разбирайтесь с кучей уродцев. Залезайте наверх по правому ряду колонн и добирайтесь до первого замка. Используйте Сцион. Снова залезайте на первую колонну, затем на следующую, и с помощью крюка прыгайте на левый ряд колонн. Добирайтесь до второго замка, используйте вторую часть Сциона. Смотрите серию роликов. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Natla&#039;s Mines&lt;br /&gt;Плывите вперед и ныряйте под водопад. Вылезайте. Идите дальше. Прыгайте по уступам и ящикам, затем - на веревку. И с веревки - на блок рядом с водопадом. Огибайте угол и прыгайте на твердую землю. Бегите дальше в пещеру со всяким оборудованием. Нам понадобится три предохранителя для использования в кабине наверху. Бегите налево и берите первый предохранитель (красный) в вагонетке. Возвращайтесь и используйте его в кабинке. Нажимайте кнопку, ящик отодвинется. Залезайте в проход, который он загораживал. Прыгайте по мостикам и уступам, добирайтесь до заграждения рядом с тем местом, где мы нашли первый предохранитель. Перепрыгивайте заграждение и берите второй предохранитель (зеленый). Прыгайте на другую сторону и осторожно спускайтесь вниз. Берите третий предохранитель (синий). Залезайте на ящик. С него прыгайте по трубам и на вращающуюся шестеренку. Потом на контейнеры и т.д. Возвращайтесь и используйте остальные предохранители. В кабинке управления разбейте ящиком крышу домика и заберите пистолеты. Идите к заграждению, залезайте на генератор и расстреливайте стекло в кабинке. Нажимайте кнопку. Садитесь в вагонетку и езжайте вперед. Смотрите ролик. Вставьте обратно стыренный предохранитель и нажмите кнопку. Снова садитесь в вагонетку и поезжайте в тупик. Что ж, тупик - больше не тупик. Вы окажетесь в огненном зале с лавой. Прыгайте по платформам, здесь все довольно просто. Идите дальше. Прыгайте на наклонный скат, с него - на уступ и забирайтесь выше. Прыгайте на другую сторону, затем - на наклонный скат, вылезайте. Смотрите ролик. Не забывайте во время просмотра нажать нужные кнопки. Двигайте ящик слева ближе к пирамиде и с него залезайте наверх. Прыгайте по столбикам, обязательно побывав на шести отмеченных. После этого прыгайте в нишу посередине пирамиды и активируйте рубильник. Дверь в пирамиду откроется. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Great Pyramid&lt;br /&gt;Входите в пирамиду и бегите вперед. Пробегайте зал с коконами и входите в следующий. Смотрите ролик. Перебейте мутантов и идите в открывшуюся у входа дверь. Поднимайтесь на второй этаж и пристрелите еще парочку. Выходите в зал, стреляйте по мишеням, чтобы выдвинуть платформы и шесты, залезайте так высоко, как сможете. Суть здесь только одна - перебить пару врагов, выстрелить в мишень и быстро запрыгнуть на следующую платформу. Потом вы доберетесь до большой платформы с входом. Входите и бегите, не попадая на острые зубы дверям. Выходите в зал, знакомый по первой части - здесь бодро бегает клон Лары. Когда вы повернете колесо в центре зала, выдвинутся платформы, по которым можно залезть наверх. Наверху два рубильника (по обоим сторонам комнаты), один из них открывает люк, в который должен упасть клон, а другой - выход из этого зала. Что делать, думаю, предельно понятно. Если останутся вопросы, вы всегда можете задать их на нашем форуме &lt;a href=&quot;http://tombraider.ru/forum.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tombraider.ru/forum.&lt;/a&gt; Выходите из комнаты и бегите по коридору, попадете в новый зал. Идите налево, осторожно проходите между таранов и активируйте рубильник. Прибейте монстра и идите обратно и направо от входа. Здесь те же тараны, только по ним нужно прыгать. Активируйте второй рубильник, разберитесь с монстром и выходите в открывшиеся двери. Уровень пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Final Conflict&lt;br /&gt;Смотрите ролик. Теперь вам предстоит схватка с самым большим и ужасным монстром в игре! Используйте адреналин додж и хедшоты. Когда монстр передохнет, выходите в открывшиеся двери. Прыгайте по платформам, столбикам, опускайте рычаг и выходите в зал. Здесь опускайте еще один рычаг, и дальше в комнату с бассейном. Опускайте подводный рубильник и залезайте по выдвинувшейся платформе. Толкайте ящик вниз, спрыгивайте и двигайте его к утесу. Залезайте. Прыгайте по уступам, чтобы не обжечься, подпрыгивайте и снова цепляйтесь. С помощью крюка прыгайте дальше. Вы окажетесь в соседней комнате. Прыгаете на панель, которая опустится, и сразу же стреляйте в открывшуюся мишень. В этой комнате еще две таких панели, сделать нужно тоже самое. После этого ныряйте в бассейн и плывите по проходу. Выныривайте. Бегите дальше и прыгайте через потоки лавы. Здесь все довольно просто. Выходите в зал и смотрите ролик. Последний босс - Натла. Пожалуй, самый легкий из всех. Просто стреляйте, когда она больше не сможет летать - стандартно валите ее хедшотами. Смотрите финальный ролик, не забудьте нажимать нужные кнопки. Уровень пройден, игра тоже. Ждем Tomb Raider 8!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lara Croft)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 09:05:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tomb Raider Legend</title>
			<link>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Bolivia - Tiwanaku&lt;br /&gt;Впереди слева за валуном есть секрет (бронзовый 1/10), берите его и возвращайтесь обратно. Перепрыгивайте по скале направо, в углу напротив озерца будет еще один секрет (бронзовый 2/10). Налево, в воду и залезайте наверх, будет ролик где нас познакомят модным устройством PDA :). Толкайте камень вперед и перепрыгивайте на другую сторону. Бегите вперёд и прыгайте на веревку, но не торопитесь сигать прямо, через водопад, а прыгните в пещеру слева от вас и бегите дальше по тоннелю, осветив себе путь фонариком. В конце коридора вас ждёт секрет (серебряный 1/5). Спрыгивайте вниз и продолжайте идти по проходу, пока не выйдете на свет. Прыгайте вперед и смотрите облет камеры. Перелезайте по кромке скалы к реке, бегите вперед, опасаясь валуна. Справа запрыгивайте на горизонтальный шест, потом на следующий, вперед и направо. Ролик. Расстреляйте хитрого парня с оружием и возьмите аптечку. Идите и вперёд и возьмите секрет (бронзовый 3/10) слева от камня, на котором лежит бревно. Забирайтесь на карниз над ним и сталкивайте вниз валун. С помощью получившегося шеста прыгайте дальше. Выдергивайте крюком круглую плиту, преграждающую путь, смотрите ролик и разбирайтесь с двумя парнями. Теперь по кромке водопада перемещайтесь вправо, прыгайте назад, огибайте выступ, прыгайте дальше и наверх. С помощью верёвки перемахивайте на другую сторону и не забудьте подняться в альков за водопадом, где находится секрет (бронзовый 4/10). Используя два шеста, двигайтесь вперед. Убивайте паренька и, подпрыгнув, цепляйтесь крюком и перебирайтесь на другую сторону провала. Бегите дальше и по пути обратите внимание на секрет (бронзовый 5/10), расположенный на возвышении слева от вас. Используйте магнитный крюк, чтобы достать его. Продолжая движение вперёд, вы вскоре выйдете к руинам храма. Скидывайте камни вниз - если повезет, то полягут оба криминальных элемента. Съезжайте вниз, разбирайтесь с еще тремя. Берите секрет (бронзовый 6/10) чуть ниже справа. Забирайтесь выше. У подножья высокой серой колонны справа от вас подбирайте секрет (бронзовый 7/10), а потом по веревке перепрыгивайте дальше. Убейте еще 6 человек и идите к храму. Но не спешите входить - слева от лестницы есть ниша с секретом (серебряный, 2/5). Чтобы его достать, нужно расстрелять загораживающие его ящики. Ролик. Прыгайте прямо в провал и цепляйтесь крюком. Поднимайтесь по ступенькам и в комнате слева берите секрет (бронзовый 8/10), далее, камера покажет систему цепей. По ним забирайтесь наверх и спускайтесь в следующее помещение. Идите направо и ныряйте в воду. Плывите направо и выныривайте на поверхность, чтобы глотнуть воздуха и взять спрятанный на площадке за камнями секрет (бронзовый 9/10). Снова прыгайте в воду и плывите направо. Выбирайтесь из воды, убейте леопарда и пройдите через сталкивающиеся стены. Чтобы миновать следующие такие, используйте ящик.&lt;br /&gt;Дальше Лара попадает в холл, где нам предстоит решить загадку. Но сперва можно взять секрет (бронзовый 10/10) справа в нише за цепью и убить поджидающего внизу леопарда. Приступаем к решению головоломки. Все очень просто - нужно поставить ящики на кнопки. Один ящик прямо здесь, два - внизу. Закиньте их наверх, используя рычаг слева: ставьте ящик на один конец рычага, и прыгайте сверху на другой. После того, как ящики расставлены и дверь открылась, можно продолжать путь, а можно повозиться ещё немного с тем, чтобы в дальнейшем достать золотой секрет. Для этого сдвигаем с места тот ящик, который находится ближе всего к открытой двери (дверь быстро закрывается) и толкаем его обратно (дверь медленно открывается). В тот момент, когда дверь наполовину откроется, сдвигаем с места любой другой ящик (дверь застопорится). Залезайте на цепь слева, прыгайте на бордюр. По цепи перебирайтесь вперед, спускайтесь ниже и с помощью шеста прыгайте к входу. Теперь хватайтесь за уступ в стене слева от двери, запрыгивайте чуть выше и направо, на расщелину в самой двери. Прыгайте дважды наверх и окажетесь в нише с секретом (золотой, 1/1). Спускайтесь вниз и идите направо (если стоять лицом к двери). Забирайтесь по карнизам наверх, затем перемещайтесь по цепи и берите секрет (серебряный, 3/5). Возвращайтесь тем же путём и проходите в открытую дверь. Интерактивная катсцена. В процессе нажимайте нужные кнопки, когда это потребуется (сначала кувырок вперед, затем прыжок/ сначала &amp;quot;S&amp;quot;, а потом &amp;quot;W&amp;quot; на PC). Идите дальше, спускайтесь вниз (слева по уступам) и убейте леопарда. Под тем местом, откуда вы спустились, есть проход, заваленный камнем. Толкните камень и идите направо за секретом (серебряный, 4/5). После этого прыгайте на поворачивающуюся перекладину и далее, пока не окажетесь в противоположном углу. Цепляйтесь за карниз на стене и двигайтесь вправо. Преодолевайте разлом в карнизе (сверху над ним проход в следующую зону) и прыгайте назад, на перекладину, которая повернётся прямо к нише с секретом (серебряный, 5/5). Возвращайтесь на стену с карнизом, забирайтесь чуть выше и идите в следующий зал. Ролик. Бегите по мосту, пока он не обрушился. Перебейте кучу народу. За сим все, еще один ролик и эпизод завершен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Peru - Return to Paraiso&lt;br /&gt;Забирайтесь на крышу одноэтажного дома справа от вас и перепрыгивайте на крышу лачуги на другой стороне улицы, цепляясь магнитным крюком за фонарь. Во дворе дома, за дощатым забором, берите секрет (бронзовый, 1/8). Чтобы вернуться назад, прибегните к помощи ящика. Идите налево, на площадь, где Лару уже ждёт Анайя. Их разговор прерывается с появлением отряда наёмников. Перебейте всех. На террасе здания справа от церкви берите секрет (бронзовый, 2/8). Затем перебегайте на другую сторону площади, идите до конца улочки между домами и берите слева секрет (бронзовый, 3/8). Возвращайтесь и залезайте на флагшток, а с него - на балкон без перил. За дверями вас ждёт секрет (серебряный, 1/2). Выходите и прыгайте на балкон соседнего здания, используя крюк. Заходите в комнату, разберитесь с удалым парнем. На столике лежат гранаты, ммм…:) Идите дальше и валите полный двор народу. Теперь по лестнице залезайте наверх, проходите через комнату и снимите гранатой пулеметчика. Добейте тех, кто еще остался, идите в проход напротив лотка, берите справа секрет (бронзовый, 4/8) и направляйтесь к мотоциклу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Езда на мотоцикле - это прикольно! Здесь все просто - стреляйте по врагам и не задерживайтесь, иначе миссия окажется заваленной. Собирайте аптечки. Когда появятся грузовики, расстреляйте всех, кто будет в них, и заезжайте в кузов. Смотрите ролик - Лара догнала Анайю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один ролик. Мы переносимся в прошлое Лары. Идите вперед и ползите под скалой. Вниз, затем по перекладине перебирайтесь на другую сторону. Идите налево и смотрите сцену о том, как обвал оставил лишь неизвестность о судьбе Аманды. Если Вы налево не пойдете, и сцену не посмотрите, то ничего не случится - на прохождение это никак не повлияет. Идите направо - за ящиками проход в соседнюю пещеру и, пригнувшись, проползайте под решёткой в зал. Рядом с телом Сары есть ящик - ставьте его на панель, она опустится, а из стен появятся копья. С ящика прыгайте на единственное целое копьё, а с него - на уступ. Справа в углу берите секрет (бронзовый, 5/8). Теперь прыгайте на барельеф, перебирайтесь по карнизу влево и спрыгивайте на землю. Идите вперед и убирайте шар из углубления, теперь с уступа прыгайте на веревку. Заходите в проход и смотрите ролик со страшным зверем. Главное не упустить момент, когда ролик кончится - вы будете видеть глазами зверя. Бегите вперед, прыгайте как можно быстрее. Монстр пронесётся мимо. Но медлить нельзя - на уступе шар, скидывайте его вниз, в углубление, и прыгайте дальше. Ролик. Аманда жива и убегает от зверя. Прыгайте на копьё, с него на веревку и на карниз. Справа берите секрет (бронзовый, 6/8). Заходите в проход, смотрите ролик. Выжила ли Аманда? Неизвестно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы снова переносимся в современность. Слева за ящиками можно разжиться секретом (бронзовый, 7/8). Бегите вперед и берите ещё один секрет (бронзовый, 8/8) за остатками дощатой конструкции справа. Прыгайте в воду и ныряйте в колодец, по дороге можно всплыть и отдышаться. Когда попадете в большой зал, активируйте 4 сферы под водой. Сделать это нужно на время, чтобы не погасли предыдущие. Ролик. Мокрая Лара нашла мокрый Ботинок :))) Справа можно взять секрет (серебряный 2/2), а потом идите вперед, в пролом в стене. Залезайте по уступам слева наверх, затем на платформу на противоположной стене и с помощью крюка прыгайте дальше. Теперь наверх по стене справа и цепляйтесь крюком. Выходим в зал. Все начинает рушиться, и нужно всего лишь вовремя нажать нужные кнопки. Влево, прыжок и действие (&amp;quot;W&amp;quot;, &amp;quot;W&amp;quot; и &amp;quot;D&amp;quot; на PC).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зале с тремя выемками и одним шаром действуем так. Слева есть колонна с шаром наверху, с помощью камеры нацельтесь на нее и сбросьте крюком. Используйте углубление справа, чтобы открыть правую статую. По лестницам залезайте наверх и сбрасывайте вниз последний шар. Теперь, когда все 3 шара в лунках и сфинкс активирован, залезайте по лестнице (на нее указывает сфинкс) и смотрите ролик. После того, как вы полюбовались церемониальной копией меча, выходите и по карнизам справа поднимайтесь на платформу. С неё прыгайте на каменную лестницу на огромном идоле и перебегайте на противоположную сторону, откуда можно прыгнуть на выступ в стене. Двигаясь по карнизу налево, добираетесь до платформы, с которой удобно прыгнуть на верёвку, а с неё - на единственный целый карниз (третий по счёту) над полуразрушенной платформой. Продолжая двигаться по карнизу налево, вы попадёте в секретную комнату, где находится ещё один, четвёртый шар. Толкайте его, и он упадёт вниз, пробив стену. Поместите шар в центральную лунку, по соседству с тем, что уже находится там. Пьедестал со сфинксом поднимется и появится золотой секрет (1/1). Проделывайте весь путь обратно, по дороге разбираясь с врагами. В зале, где раньше была вода, появился канат - по нему забирайтесь наверх и поднимайтесь по лестнице. Слева наверх по блокам и по веревке на поверхность. Разберитесь с кучей врагов и смотрите ролик. Эпизод пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Japan - Meeting with Takamoto&lt;br /&gt;Согласитесь, какая же Лара прекрасная в черном платье! Смотрится превосходно! :)&lt;br /&gt;Идите вниз и поговорите с барменом. После этого пообщайтесь с господином Нишимурой. Дверь в его кабинет находится в одном из двух холлов. После этого возвращайтесь к гостям. Опа, а их уже и след простыл! Нехороший Такамото всех разогнал. А теперь и Ларе угрожает! Но не тут-то было! Завалите всех и получите пожизненно, ой, карту доступа, и воспользуйтесь лифтом в соседнем холле. Поднявшись, идите в дверь налево, стреляйте в бочку рядом со стеной и карабкайтесь по трубе наверх. Справа на крыше пристройки есть ящик - расстреляйте его и возьмите секрет (бронзовый, 1/6). С помощью крюка открывайте люк и залезайте внутрь. Спускайтесь по лестнице и в углу слева от неё расстреливайте ящик - там находится секрет (бронзовый, 2/6). Другой ящик с секретом (серебряный, 1/4) расположен прямо напротив, среди коробок, которые нужно раскидать. Садитесь на мотоцикл и прыгайте с крыши на другую сторону. Во время кат-сцены необходимо нажать клавиши крюка, прыжка и переворота (&amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;W&amp;quot;, &amp;quot;S&amp;quot; на PC). Тогда и только тогда Лара выживет ;) Перед нами два уровня лесов. Спускайтесь сначала на нижний, идите до конца, перепрыгивая бреши, и берите в ящике секрет (бронзовый, 3/6). Возвращайтесь назад и забирайтесь по коробкам на верхний уровень конструкции. Запрыгивайте на шест, с него - дальше. Стреляйте, прицелившись в кольцо, и используйте верёвку, чтобы добраться до следующего настила из досок. Взявшись голыми руками за стальной трос, съезжайте по нему на другую сторону. Крюком раскачайте люльку и прыгайте на нее, потом с помощью крюка цепляйтесь, разворачивайтесь направо и прыгайте на леса. Раскачивайте последовательно еще две люльки и спрыгивайте направо. Разобравшись с людьми и зверями, заходите в двери, откуда они появились. Спуститесь вниз по лестнице и, расстреляв ящик, возьмите секрет (бронзовый, 4/6). Идите по лестнице на самый верх, на трубе берите спрятанный в ящике секрет (серебряный, 2/4). Теперь спускайтесь вниз и идите направо по коридору в двери. Разберитесь со всеми врагами, возьмите секрет (серебряный, 3/4) в левом стальном шкафу на возвышении и не пропустите ещё один (бронзовый, 5/6) в ящике за стеклянной перегородкой слева от экрана. Стреляйте по верхним углам телевизионной панели, выдергивайте ее крюком. Залезайте на упавшую панель и убейте двоих плохих парней. Выходите в двери - окажетесь на крыше. По шесту залезайте наверх, прыгайте на решетку справа, залезайте выше. Крюком поворачивайте панель и прыгайте на нее. Теперь дальше и наверх по лестнице. Поворачивайте таким же методом вторую панель и прыгайте на нее. По шесту залезайте выше. Прыгайте на длинный белый шест и поднимайтесь по нему, прыгайте назад и цепляйтесь за перекладину. Третья панель повернется. Прыгайте обратно на шест и с него на платформу. Дальше, прыгайте на соседнюю. Здесь другой белый шест (или канат, кто его знает). По нему забирайтесь на самый верх и прыгайте по перекладинам, не мешкая, иначе сорвётесь. Заходите в двери и разбирайтесь с воинствующей братией. На балконе расстреляйте ящик и возьмите секрет (бронзовый, 6/6). Спускайтесь в зал и загляните в комнату слева от лестницы - в одном из шкафов есть секрет (серебряный, 4/4). Теперь выходите в другую дверь и включайте пожарную сигнализацию в комнатке. Пар позволит увидеть лазерные лучи. Где-то мы это уже видели…:) Проходите под лучами (проще всего мне показалось проползти низом), но можно воспользоваться шаром, что стоит на подставке слева - Лара будет катить его перед собой и таким образом избежит смертоносных выстрелов. Зайдя в комнату, смотрите ролик с Такамото. Убив всех его подручных, с помощью крюка и дракона разбивайте стекло и успокаивайте еще нескольких. Идите направо по коридору. В комнате находится красно-чёрный ящик. Его надо подтащить к тому месту, откуда вы поднялись, и столкнуть вниз. Спускайтесь следом и берите золотой секрет (1/1).&lt;br /&gt;Прыгайте к лифту и поднимайтесь наверх. Смотрите ролик, после которого предстоит сражение с боссом. Завалить его довольно просто - нужно не попадать под его выстрелы и не стоять на месте, двигаться по кругу и вперед-назад. После этого смотрите ролик. Эпизод завершен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ghana - Pursuing James Ruthland&lt;br /&gt;Бегите вперед и спрыгивайте вниз, в воду. На дне, справа и слева от центрального островка с механизмом, лежат секреты (бронзовые, 1/5 и 2/5). Вылезайте на берег, залезайте выше по блокам справа. Прыгайте на веревку, раскачивайтесь и толкайте каменную панель ногами. Смотрите ролик. Механизм активирован, и у вас появилась возможность забрать секрет (серебряный, 1/4), нырнув в тоннель прямо под островком. Выбирайтесь на сушу, заходите внутрь храма и двигайтесь дальше. С помощью крюка подтяните к себе плот и по веревкам прыгайте на другую сторону. Дальше увидите решетку и подвижную панель в полу. Используйте её, чтобы попасть за решетку, не забывая пользоваться кувырком. Когда окажетесь в зале, расстреляйте всех, кто окажет сопротивление. Люльку, подвешенную сверху крюком, подтяните правее (если стоять спиной к входу). Пройдя по мосту, залезайте наверх, справа или слева. Не пропустите секрет (бронзовый, 3/5). Используйте пулемёт, чтобы обрушить колонну слева и освободить заблокированное колесо. Прыгайте на веревку рядом с ним, с неё - на перекладину, дальше на другую веревку и на карниз. Теперь на люльку, и помощью крюка перемещайтесь дальше. Налево нам не надо - проход там закрыт. Прыгайте на следующую веревку, на перекладину на другом колесе и на лестницу. Забирайтесь наверх. По лестницам и уступам поднимайтесь выше и выходите в большой зал, где убивайте леопарда. Поднимайтесь наверх, бегите направо и берите секрет (бронзовый, 4/5). Забирайтесь на скальное возвышение прямо над ним. Прыгайте на висячие блоки, с них - на лестницу и выше. Идите вперед, камера покажет, что здесь к чему :). Ныряйте в самый дальний от входа бассейн, выбирайтесь на поверхность у стены и берите спрятанный за обломками секрет (серебряный, 2/4). В бассейне по соседству есть плот - забирайтесь на него, подтягивайтесь к колонне впереди. Теперь к следующей, слева. Вылезайте на берег и поднимайтесь по лестнице. Прыгайте на блок, подождите, пока он немного опустится и поднимется соседний, прыгайте на него и затем на платформу. С левой стороны за колонной есть секрет (бронзовый, 5/5). Теперь по трещинам в стене добирайтесь до кнопки в полу. Встаньте на нее, блок рядом упадет вниз. Прыгайте на платформу в центр, затем на следующую. Ставьте блок на кнопку в полу. Прыгайте обратно к первой кнопке, вставайте на нее, подождите, пока платформа сделает пару оборотов. Теперь быстро обратно в центр, используйте крюк и действие, чтобы активировать механизм и открыть плотину. Спрыгивайте в воду и плывите туда, куда стекает вода (спиной к плотине). Спускайтесь по лестнице, справа по уступам и по следующей лестнице. Окажетесь в знакомом зале. С лестницы прыгайте на перекладину, с нее на веревку и идите в дверь.&lt;br /&gt;Проходите через копья, используйте блок слева, чтобы пройти через вертушки. Через вторую серию вертушек можно легко пройти, сделав прыжок и кувырок вперед. Идите дальше. Когда покатится валун, бегите сразу же вперед, прыгайте через копья справа, делайте кувырок под ними слева и перепрыгивайте через трещину. Фух. Лара, оказывается, скучала по всему этому, или она прикалывается? :)&lt;br /&gt;Вы снова вышли к водопаду. Слева есть лестница, спускайтесь вниз и получайте награду за все мучения - секрет (серебряный, 3/4). Прыгайте на шест, с него на расщелину в колонне и поднимайтесь наверх. Чтобы избежать попадания камня, как можно быстрее прыгните назад, на шест за спиной. Прыгайте дальше, на платформу. Теперь в люльку, затем во вторую. Остается попрыгать по перекладинам и стене, чтобы добраться до входа. Используйте фонарик и крюк, чтобы перепрыгнуть через ямы с шипами. Убейте плохих парней. Идите дальше по коридору, пока снова не окажетесь у водопада. Запрыгивайте на шест, с него на второй и на колонну. Прыгайте налево, через поток, на платформу. Взрывайте гранатой дверь с орнаментом и забирайте секрет (серебряный, 4/4). Возвращайтесь и поднимайтесь наверх. Предстоит перестрелка, по окончании которой бегите на противоположную сторону, забегайте в следующее помещение и убивайте леопарда. Когда вы начнёте подниматься по лестнице слева, сверху покатятся два валуна, поэтому отпрыгивайте в сторону и пережидайте. Снова забирайтесь на лестницу, затем на верёвку и на вторую лестницу. Лучше не мешкая спрятаться в нише, поскольку мимо вас покатится ещё один валун. Теперь можно продолжать путь наверх. Наступайте на плиту в полу, но не торопитесь бежать в открывшуюся дверь, а спуститесь назад по одной из лестниц - между ними откроется ещё одна дверь, за которой вас ждёт золотой секрет (1/1). Теперь можно вернуться, снова встать на плиту в полу и проходить в зал - пришло время разобраться с Рутландом. Сделать это просто. Стреляйте в него, пока он не полезет наверх восполнить здоровье. Будьте осторожны - Рутланд швыряется гранатами. Расстреляйте все 4 камня и выдерните их - платформы обрушатся. После этого госпиталь закроется, и лечиться Рутланду станет решительно негде. Здесь с ним и надо кончать. За сим эпизод пройден, а нас ждет Казахстан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Kazakhstan - Project Carbonek&lt;br /&gt;Вы спросите - что на этот раз? А на этот раз у нас база с замороженными учеными времен 50х годов. Проект СССР, не много ни мало. Давайте порадуемся тому, что на этот раз до маразма идеи с ГУЛАГом все же не дошло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спускайтесь вниз, в конце спуска нажимайте клавишу действия (&amp;quot;S&amp;quot; на PC), чтобы открыть парашют. Здесь предлагается взять пулемет и просто порвать пол базы как минимум :) Сделайте это. Справа есть флагшток с шестом, запрыгивайте на него и на крышу ангара, где можно расстрелять ящик и взять секрет (бронзовый, 1/5). Собрав все, что можно полезного, идите в барак. В комнатке справа с полки на стеллаже берите секрет (бронзовый, 2/5), потом возвращайтесь и залезайте по лестнице наверх. С крыши дома снимайте плохого парня и прыгайте на вышку. Спускайтесь во двор и устройте еще одну бойню. Слева от лазарета между двумя большими ящиками есть несколько коробок поменьше. Расстреляйте их и откроется лаз в заборе. Проходите и берите секрет (серебряный, 1/3) Заходите в лазарет. Ролик. О, этот русский речь надо слышать! :))) Возвращайтесь во двор. Разбирайтесь с подоспевшими товарищами. Здесь же можно взять гранатомет. Идите к воротам и открывайте их с помощью кодового замка. Минуя взрывающиеся бочки, идите наверх. Пристрелите молодчиков и проходите в командный центр. Как выясняется, Ларе должна успеть на поезд, идущий в сторону лаборатории, поэтому надо поторапливаться. Залезайте на вышку и съезжайте по проводу, а затем по следующему. Идите к большим воротам в начале уровня, отстреливая всех, кто помешает. Садитесь на мотоцикл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь все так же, как и в прошлый раз. Просто езжайте вперед, отстреливайте врагов, собирайте аптечки и ни о чем не думайте. В результате нужно будет прыгнуть на движущийся поезд, когда представится такая возможность. Смотрите ролик. В конце пути вас ждёт интерактивная катсцена, и нужно нажимать кнопки &amp;quot;W&amp;quot;, &amp;quot;D&amp;quot;, &amp;quot;A&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крюком подтаскивайте к себе балку с веревкой, прыгайте на нее и вперед. По лестнице поднимайтесь выше, прыгайте на модный щит с надписью &amp;quot;Погрузка дока. Переходи улицу там, где указатель&amp;quot;. По перекладинам прыгайте на другой такой же щит, только с перевернутой текстурой. Спускайтесь вниз. Справа можно расстрелять ящик и взять секрет (бронзовый, 3/5).&lt;br /&gt;Теперь крюком также подтаскивайте балку и по веревке прыгайте дальше. Стреляйте в вентилятор, прыгайте к нему и заходите внутрь. Спускайтесь ниже. Прыгайте через оголенные провода. У решетки берите аптечку и записку. По перекладине и веревке перебирайтесь на другую сторону и спускайтесь вниз, перепрыгнув через провода. Теперь будет несколько спусков вниз. В конце последнего прыгайте на перекладину и с нее метайте крюк. Внизу можно взять секрет (бронзовый, 4/5). Запрыгивайте дальше и стреляйте по указанной цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В следующем зале справа от входа, над картой 4 энергосистемы находится клетка. Поднимайтесь, открывайте её с помощью магнитного крюка и по традиции расстреливайте ящик, чтобы забрать секрет (серебряный, 2/3).&lt;br /&gt;Теперь помещении залезайте на ящик слева, с него на другой на стене и прыгайте на платформу. Обегайте генератор и прыгайте на веревку. Используйте крюк, чтобы запустить генератор. Теперь идите в дверь (ее покажет камера). Прыгайте по платформам и трубам, чтобы избежать газа и неких разрядов. Спрыгивайте вниз и заходите в дверь. Ролик. Аманда все-таки жива и что-то затеяла :) После ролика спускайтесь вниз и разберитесь с тремя парнями. Справа за генератором поднимите секрет (бронзовый, 5/5). Чтобы подняться выше, используйте вертикальный шест. Прыгайте по перекладинам и дальше на веревку, по вертикальным шестам, избегая разрядов и направо, на решётку. Спускайтесь, стреляйте в бочку - и дверь клетки сорвёт с петель. Заходите внутрь и берите секрет (серебряный, 3/3). Идите дальше по коридору в комнату управления, избегая зелёных паров конденсата. Сперва разберитесь со всеми, а потом подвиньте блок к разрушенной лестнице. Залезайте по ней, прыгайте по шестам и веревкам, пока не доберетесь до рубки управления. Активируйте Главный Рубильник :) Спускайтесь вниз, с помощью крюка расчистите дорогу от мусора и откройте двери, используя блок. Идите за уехавшим блоком, избегая ядовитого газа. Чтобы пройти мимо разрядов, раскачивайте шнуры с помощью крюка. Вернувшись в зал с генератором, откройте дверь крюком, поместив блок внутрь. Идите направо через хлопающие двери. Ролик. Лара нашла щит. Идите дальше и выходите в знакомый зал с пушкой. С помощью пушки подтащите висящую на крюке платформу так далеко вправо, насколько это возможно (стреляйте по крюку, чтобы довести его до конца рельса). Затем освободите проём над дверью справа от пушки, вытащив из него ящики. Выходите из-за пушки. Толкните большой ящик, что стоит на возвышении, ближе к двери и запрыгивайте с него на карниз над дверью. Огибаете угол, спрыгиваете на решётчатую платформу, с неё - на ту, что подтаскивали пушкой и ещё на одну напротив. Затем на шест и в нишу, за золотым секретом (1/1).&lt;br /&gt;Возвращайтесь на платформу и прыгайте с нее на другую сторону. Идите в двери, которые закроются за Вами. Стреляйте в балки, преграждающие путь и двигайте платформу с помощью крюка. Затем на следующую платформу и так, пока не дойдете до выхода, а вернее входа в большой зал, где Вас ждет сюрприз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из ролика мы узнаем, что сотрудничать с Ларой Аманда не хочет. Да кроме того, тот монстр который убил ее друзей и чуть не прикончил саму Лару, оказывается, подчиняется Аманде. Придется провести показательную экзекуцию. Сперва включите четыре рубильника. Сделать это легко совсем без потерь здоровья, просто используйте кувырки. Теперь идите к пушке Тесла, садитесь в нее и стреляйте в зверя. Пушка имеет 2 режима стрельбы - одиночный и очередями. Первый хорошо использовать, чтобы зацепить зверя, а второй - чтобы его удерживать и тащить к сферам. Там еще нарисованы мишени. Когда притащите - применяйте второй режим стрельбы, и здоровье зверя быстро окажется около нуля, он исчезнет на несколько секунд. Их нужно использовать, чтобы раскачать четыре опустившиеся сферы (по очереди) и образовать вокруг арены защитное поле. Как только это сделано, быстро вылезайте и выдергивайте крюком артефакт. Ролик. Эпизод пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. England - King Arthur&#039;s tomb?&lt;br /&gt;Что это? Похоже на меч в камне. Наверху есть решетка, выдергивайте ее крюком. Тащите сюда ящик из соседней комнаты и залезайте наверх. Здесь в ящике есть секрет (бронзовый, 1/9). Выдергивайте решетку и спрыгивайте во двор. Во дворе увидите ограду, за ней - вожделенный рубильник. По окну и трещине в стене залезайте к нему и активируйте. Теперь по трубе залезайте обратно и по окнам перебирайтесь к двери, которая теперь открыта. На землю спрыгивать не стоит - там мокро и провод оголенный. Идите к мечу в камне и активируйте - дверь откроется. Справа от входа, напротив фигур трёх рыцарей есть маленькая комната. Забирайтесь в неё и берите секрет (бронзовый, 2/9). Возвращайтесь назад, прыгайте на перекладину, с нее на следующую (она повернётся на 90°), затем обратным прыжком на последнюю. Прыгайте на откидной мост, затем обратно на перекладину и снова на мост - вы оказываетесь в следующей комнате. Стреляйте в металлическое кольцо, удерживающее лодку в вертикальном положении, и перебирайтесь на другую сторону. Берите секрет (бронзовый, 3/9) в маленьком лазе справа и активируйте кнопку-меч. Крюком тащите веревку, это позволит двери наполовину открыться. Быстро отпускайте крюк и ныряйте под дверь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь есть замечательный автопогрузчик, с помощью которого можно делать все. Для начала складируйте ящики справа от входа и забирайтесь по ним в комнату, предварительно выдернув крюком решётку, закрывающую вход. Оказывается, это офис профессора Ворта, хранителя музея. Здесь можно разжиться секретом (серебряный, 1/5). Спускайтесь вниз, садитесь в погрузчик и съезжайте вниз по ступенькам :) Не останавливайтесь, смело разбивайте саркофаг и берите секрет (серебряный, 2/5). Теперь разрушайте стену справа. Езжайте сквозь пики, поднимайте решетку погрузчиком и двигайтесь дальше. Ломайте стену, смотрите ролик. В процессе нажмите клавишу прыжка (&amp;quot;W&amp;quot; на PC).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Справа в нише лежит секрет (бронзовый, 4/9), который достаётся с помощью крюка. Идите налево и начинайте спускаться по ступенькам вниз. Не пропустите ещё один секрет в алькове (бронзовый, 5/9) и продолжайте свой путь. Хватайтесь за карнизы - сначала слева, затем справа. Перебирайтесь правее и спрыгивайте ниже. Лестница зашатается, поэтому не зевайте и спускайтесь на следующий пролёт и хватайтесь за перекладину. С неё прыгайте в нишу. Оттуда направо, на карниз и по нему вправо, да пошустрей - он вот-вот обрушится. Подтягивайтесь наверх, идите в проход налево и берите секрет (бронзовый, 6/9). Возвращайтесь обратно, прыгайте на верёвку и дальше на лестницу, которая привычно задрожит под весом Лары. Не мешкая, прыгайте на ступеньки впереди, оттуда на карниз слева. Поворачивайте за угол, спускайтесь чуть ниже и, наконец, спрыгивайте на землю.&lt;br /&gt;Обратите внимание на дверь с римской цифрой III - нужно будет толкнуть её на обратном пути, чтобы стать счастливым обладателем золотого секрета, а пока поднимаемся по ступеням и движемся дальше. Прыгайте через провал и используйте ящик (с крюком) чтобы преодолеть огненную ловушку. С ящика прыгайте на дверь и открывайте ее рычагом слева. Здесь три прохода в которых крутятся смертоносные лопасти. Заблокируйте лопасти слева с помощью ящика и берите секрет (серебряный, 3/5). Выходите, вытаскивайте ящик и блокируйте лопасти на противоположной стороне с тем, чтобы достать второй ящик. Один используйте, чтобы блокировать третью пару лезвий, а второй проталкивайте дальше и с его помощью забирайтесь на балконы по обеим сторонам зала. Там находятся каменные двери с цифрами I и II - толкайте их и идите дальше. Не забудьте прихватить с собой ящики - с их помощью вы преодолеете огненную ловушку. Опускайте рычаг, заходите в дверь и увидите кнопку в полу. Она открывает решетку, но закрывается та очень уж быстро. Идите в воду направо, справа и вылезайте. Увидите секрет за решеткой. Раскачивайте люстру и разбивайте ее, берите крюком секрет (бронзовый, 7/9). Обернитесь, раскачайте еще одну люстру над водой и вытаскивайте гроб. Поставьте его на кнопку в полу и идите за открывшуюся решетку, окажетесь в воде. Сразу под тем местом, где вы вошли, есть тоннель с секретом (бронзовый, 8/9). Активируйте рычаг слева и плывите на саркофаге дальше. Прыгайте направо, справа в нише заметите секрет (серебряный, 4/5). Теперь налево, к рычагу. Откроется решетка, и гроб уже ждет вас здесь (хорошая фраза :))) На нем вы можете подплыть за секретом. Теперь в противоположную сторону, прыгайте в воду. Водопад вынесет вас в большой зал, к замку. Плывите к нему, вылезайте на берег. Здесь есть две перекладины, поверните каждую на 90° крюком. Залезайте слева наверх, прыгайте на наклонный скат и цепляйтесь за перекладину, она повернется. Прыгайте, в прыжке цепляйтесь крюком за верхнюю перекладину и прыгайте на последнюю. Залезайте на вершину замка. Слева в углу можно взять секрет (серебряный, 5/5 ). Спускайтесь вниз по веревке. Итак, Вы в храме. На полу лежит колокол. Слева среди прочих надгробий есть одно, расколотое пополам. Тащите одну половинку к разрушенной колонне. Теперь раскачайте люстру так, чтобы она могла ударить в колокол, когда мы его поднимем. А теперь, не теряя времени залезайте на колонну и прыгайте на веревку с грузом. Ролик. Железяка изъята :). Выходите из храма и готовьтесь к… лучшему :).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь нас ждет большая змеюка, но завалить ее очень просто. Это Вам не предыдущий босс :). Стреляйте по статуям, звуки от выстрелов в которые привлекают змею. Как только она успокоится, сразу же поворачивайте ближайший рычаг крюком и дайте бедной змеюке по башке. Четвертого удара бедолага не выдержит - потеряет сознание и сделается мостом к выходу. Выходите. Залезть можно у ближайшего к выходу рычага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя крюк, перепрыгивайте через пропасть. Дальше на перекладину и вниз. Прыгайте через провал. Опа, змеюка очухалась! Нажимайте кнопку прыжка, затем крюка (&amp;quot;W&amp;quot;, &amp;quot;D&amp;quot;, &amp;quot;A&amp;quot; на PC). Закусить животному сегодня не удалось. Определенно неудачный день - надавали по башке и оставили голодной. Ну да ладно :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отстрелите кольцо над решёткой и перелезайте за секретом (бронзовый, 9/9). С веревки прыгайте к двери и открывайте ее рычагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спускайтесь внутрь. Возвращайтесь обратно тем же путем, отстреливая врагов. Не забудьте толкнуть каменную плиту с цифрой III - рядом откроется дверь и вы сможете забрать золотой секрет (1/1). Прыгайте на лифт и поднимайтесь. Раскачайте лифт крюком и прыгайте к выходу. Идите знакомой дорогой, отстреливая всех. Смотрите ролик. Эпизод пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Nepal - The Ghalali Key&lt;br /&gt;Здесь все постоянно рушится, поэтому делайте что-либо максимально быстро. Прыгайте и хватайтесь за бортик, с ускорением перемещайтесь до конца. Съезжайте по скату и прыгайте на твердую поверхность. Добирайтесь до башенки и спрыгивайте с другой её стороны, чтобы взять секрет (бронзовый, 1/9). Поднимайтесь назад. Используйте крюк, чтобы в прыжке зацепиться за колокол, прыгайте по сосулькам и хватайтесь за карниз. Огибайте угол, прыгайте на карниз повыше и не подтягивайтесь вверх, а продолжайте двигаться по карнизу вправо с тем, чтобы взять секрет (серебряный, 1/6). Возвращайтесь по карнизу налево и вылезайте на небольшую площадку, к проходу. Разбивайте лед выстрелом и идите внутрь. Бегите направо, съезжайте по двум скатам, хватайтесь за горизонтально торчащую деталь самолёта, цепляйтесь крюком и запрыгивайте в пещеру. Обернитесь, выстрелите в ледяную стену и возьмите в нише секрет (серебряный, 2/6). Продолжайте идти к месту крушения. Смотрите ролик. Повернитесь направо и спуститесь вниз. Проползите под винтом и с помощью крюка достаньте секрет (бронзовый, 2/9). Возвращайтесь и спускайтесь вниз слева. Расстреляйте животное и освободите проход справа от фюзеляжа, сбросив обломок в пропасть крюком. Перепрыгивайте на ту сторону и берите секрет (серебряный, 3/6). Возвращайтесь к фюзеляжу и затащите в самолет обломок, чтобы соблюсти жизненно важный баланс. Идите внутрь. Интерактивная катсцена. Лара нашла ключ Галали, который был у ее матери. Самолет падает, и чтобы выжить нажимайте последовательно действие, вперед, кувырок, прыжок (&amp;quot;D&amp;quot;, &amp;quot;W&amp;quot;, &amp;quot;S&amp;quot;, &amp;quot;W&amp;quot;). Переведите дух. Прыгайте направо по скатам, цепляйтесь за перекладину, стреляйте чтобы расчистить путь и т.д. Когда окажетесь на твердой земле, цепляйте крюком секрет (бронзовый, 3/9), который находится в нише за спиной Лары. Идите в пещеру. Перепрыгивайте пропасть, хватайтесь за штырь, с него - на карниз. Прыгайте не карниз слева, как можно быстрее перемещайтесь к его левому краю и цепляйтесь за уступ уровнем ниже. Прыгайте назад, на штырь, с него - на сталактиты, на неустойчивую круглую платформу справа и на карниз, с которого попадёте на ледяной мостик. Обернитесь и достаньте крюком секрет (бронзовый, 4/9), оставшийся в нише за сталактитами. Свешивайтесь с противоположного края мостика и двигайтесь по карнизам влево и вниз, пока не доберетесь до ниши с золотым секретом (1/1). Возвращайтесь назад на мостик. Цепляйтесь за уступ слева, перемещайтесь по нему до тех пор, пока не появится возможность схватиться за карниз справа от вас. Спуститесь чуть ниже, прыгайте назад на вертикальную перекладину и карабкайтесь по ней на самый верх. Оттуда прыгайте на карниз напротив справа, быстро перемещайтесь и хватайтесь за уступ выше. Подтягивайтесь и выходите на заснеженную поляну с толпой народа. Традиционно положите всех. За углом слева (если стоять спиной ко входу) возьмите секрет (бронзовый, 5/9) . Забирайтесь на ближнюю ко входу глыбу и расстреливайте ледяную стену - там можно взять секрет (серебряный, 4/6). Забирайтесь на здание напротив, берите ещё один секрет (бронзовый, 6/9) и прыгайте на крышу соседнего строения. Хватайтесь за провод - так вы окажетесь на противоположном берегу. Идите дальше в пещеру и не пропустите в нише слева секрет (бронзовый, 7/9). Прыгайте по льдинкам. Идите в проход с плавучими льдинами и двигайтесь влево - в сторону, противоположную потоку. С левой стороны будет альков с секретом (серебряный, 5/6). Перепрыгивайте на другой берег и идите к храму. Убивайте зверя и спускайтесь по лестнице с правой стороны. Стреляйте в стену и берите секрет (серебряный, 6/6). Возвращайтесь наверх и прыгайте через зал к статуе Будды, трижды цепляясь крюком за висящие колокола. Разберитесь с очередным хищником. Берите секреты (бронзовый, 8/9 и 9/9).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решим простейшую задачку с весами и ящиками. Золотой ящик нужно затащить наверх. На 1 чашу ставьте маленький ящик, на 2 прыгайте и затаскивайте большой (не золотой). Прыгайте на 1 и затаскивайте золотой ящик. Теперь маленький ящик на 2 чашу, к большому. Золотой аккуратно ставьте в паз и двери откроются. Заходите внутрь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лара собрала меч и теперь может использовать его как оружие. Идите дальше, разрушайте мечом дверь и входите в зал. Здесь все рушится, нужно быстро пропрыгать по колоннам на противоположную сторону. Ролик. Эпизод пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Bolivia - The Looking Glass&lt;br /&gt;Мы снова в Боливии. Но на этот раз Лара не склонна к разговорам о подружиться и сразу с размаху дает всем по физиономиям, потому что меч у нее не палочка от мороженого. Перебейте всех. Рутланд не выжил, ах, какая неприятность приключилась. Упал, да так неловко что сразу умер. Аманда, похоже, расстроилась. Она превращается в знакомого нам зверя, и у нас есть наконец уникальная возможность с ним разобраться раз и навсегда. Просто стреляйте в него с помощью меча и, когда он падает, подбегайте и нажимайте клавишу действия. Когда дело будет сделано, смотрите длинный ролик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Croft Manor&lt;br /&gt;Итак, вы в Крофт Мэнор.&lt;br /&gt;Идите налево и на ступеньках у дверей берите секрет (бронзовый, 1/16). Поприветствуйте Зипа и обратите внимание на компьютер, стоящий на полу справа от его рабочего места. Подходите и нажимайте &amp;quot;действие&amp;quot; - слева откроется сейф, в котором лежит магнитный крюк.&lt;br /&gt;Возвращайтесь в холл и идите направо, в ближайшую дверь. Вы окажетесь у бассейна. Ныряйте, берите секрет (бронзовый, 2/16) и нажимайте рычаг на противоположной стороне, чтобы открыть первую решётку на входе в тоннель.&lt;br /&gt;Вылезайте из воды и берите секрет (бронзовый, 3/16) в левом углу за шезлонгами. На той же стороне у стены стоят две статуи воительниц с копьями. Цепляйтесь крюком за любое из них и вытягивайте его на всю длину. Потяните на себя статую рыбы, которая находится между скульптурами, и возьмите лежащий за ней секрет (бронзовый, 4/16). Бегите на противоположную сторону бассейна и проделывайте то же самое со статуями рыб. Забирайтесь на ту, что пониже, хватайтесь за копьё, с него прыгайте на круглый балкон и перемещайтесь вправо до конца. Прыгайте назад, на платформу, затем - на копьё и, наконец, на балкон.&lt;br /&gt;Берите с мостика над бассейном секрет (бронзовый, 5/16) и поворачивайте статуи воительниц таким образом, чтобы их копья скрестились. Если всё сделано правильно, в нише за статуями появится голова льва, нажав на которую вы откроете вторую решётку, закрывающую вход в тоннель в бассейне.&lt;br /&gt;Идите на другой край балкона и прыгайте на копьё. С него совершайте прыжок дальше, цепляясь крюком за металлическую деталь на потолке, и повисайте на тросе. Раскачивайтесь, цепляйтесь за другое копьё и прыгайте на балкон.&lt;br /&gt;Берите бинокль с постамента, на котором стоит конная статуя. Справа от неё, за статуей рыбы, есть секрет (серебряный, 1/10). Цепляйте магнитным крюком шар на статуе напротив и ставьте его в углубление - над бассейном опустится вазон с цветком. Спускайтесь и забирайтесь на статую рыбы, которую подтаскивали к бортику. Цепляйте крюком вазон, тяните на себя, отпускайте и, улучив момент, прыгайте на него. С вазона забирайтесь на круглый балкон и берите секрет (серебряный, 2/10).&lt;br /&gt;Ныряйте в бассейн, плывите в тоннель и берите секрет (серебряный, 3/10). Продолжайте плыть в том же направлении и окажетесь в гимнастическом зале. Берите секрет (бронзовый, 6/16) и выбирайтесь из бассейна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;бронзовый секрет (7/16) 	бронзовый секрет (8/16) 	бронзовый секрет (9/16)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;бронзовый секрет (10/16) 	Чтобы достать бронзовый и серебряный секреты над бассейном, нужно сначала добраться до стенной лестницы 	из этого положения отправляйтесь за бронзовым секретом (11/16)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;а оттуда - за серебряным (4/10) 	Серебряный секрет (5/10) над входом в зал можно достать, если в качестве отправной точки снова выбрать стенную лестницу 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы добраться до серебряного секрета (6/10) на металлической платформе, надо сначала повернуть лестницу на левой стене (если стоять спиной ко входу) - вспомогательная платформа передвинется в нужное положение, после чего отправляйтесь за ним&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходите из гимнастического зала и возвращайтесь в главный холл. Поднимайтесь по лестнице на левую сторону и цепляйте магнитным крюком металлический диск на стене и жмите &amp;quot;действие&amp;quot;. Под ним откроется дверь с секретом (бронзовый, 12/16). Бегите дальше по проходу и открывайте дверь, которая ведёт в спальню Лары. Слева от входа есть два рычага в виде кинжалов - нажимайте на них и забирайте из ниши пистолеты. Идите в будуар и берите секрет (бронзовый, 13/16), спрятанный за спинкой кровати. Возвращайтесь в галерею над каминным залом. Переходите на другую сторону и прицельно стреляйте в металлический диск, что находится в стене рядом с лестницей. Под ним откроется дверь с секретом (серебряный, 7/10). Спускайтесь по ступенькам, поднимайтесь и идите в ближайшую дверь, которая ведёт в библиотеку. Справа от входа есть ниша, заколоченная досками - стреляйте в них, тяните на себя полку с книгами и берите лежащий за ней секрет (серебряный, 8/10). Справа над лестницей закреплена ещё одна полка - чтобы она оказалась на полу, цепляйтесь крюком за удерживающий её поручень и жмите &amp;quot;действие&amp;quot;. Теперь поставьте обе полки на подвижные плиты, расположенные по обеим сторонам стола, за которым сидит Алистер. Откроется проход в подвал. Прежде чем идти туда, возьмите со стола фонарь. Спускайтесь по лестнице и берите секрет (серебряный, 9/10). Справа в стене есть голова льва, нажимайте на неё и слева на стене появится плита с написанной на ней загадкой. Ознакомьтесь с текстом. Above the Waters, Twin Sisters turn their backs upon the other to leave the Ambages unguarded. Расстреляйте ящик в углу - в нём лежит секрет (бронзовый, 14/16). Идите дальше по проходу, поднимайтесь по лестнице и нажимайте на ещё один барельеф с головой льва - дверь откроется, и вы окажетесь в спальне.&lt;br /&gt;Держим путь к бассейну. Поднимаемся на балкон со статуями воительниц и поворачиваем их спинами друг к другу. Читаем следующую загадку на плите в нише за ними. Within the Hall of Knowledge, Tomes of Cerulean, Topaz, Viridian, and Crimson in turn reveal their Arcanum.&lt;br /&gt;Нам предстоит вернуться в библиотеку и решить головоломку с книгами. Надо нажать на них в следующем порядке: голубая (справа от входа), золотистая (в кабинете на втором этаже), зелёная (возле лестницы при выходе из кабинета), малиновая (внизу). Там же, в кабинете, в углу можно взять секрет (бронзовый, 15/16) и нажать рычаг в виде кинжала - он откроет доступ к ещё одному секрету (бронзовый, 16/16). Как только вы нажмёте последнюю книгу, полки справа раздвинутся, и вы сможете взять секрет (серебряный, 10/10) и прочесть последнюю загадку. Above the Hearth, revealed visage and countenance touched in haste raise up the Steward.&lt;br /&gt;Возвращайтесь в коридор над главным холлом с камином. Используйте магнитный крюк, чтобы опустить перекладины над офисом Зипа. Когда вы нажмёте на барельеф с головой льва, плита начнёт вращаться. Нужно успеть перебраться по перекладинам на противоположную сторону и нажать на львиную голову там. Из пола поднимется статуя Афины.&lt;br /&gt;Читайте последнюю загадку.&lt;br /&gt;The risen Athena turns to face the Sun, whose burden then reveals the Golden Laurel.&lt;br /&gt;Спускайтесь вниз и поверните статую лицом к солнцу (к витражу над лестницей), после чего вставайте на плиту рядом со ступенями. Афина опустится, и появится пьедестал с золотым секретом. Поднимайтесь наверх, хватайтесь за перекладину, затем за вторую и спрыгивайте за вожделенным секретом.&lt;br /&gt;Семейный особняк Крофтов разграблен :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lara Croft)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 09:00:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;предлагаю:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.umapalata.com.ua/Noutbuk-c-240.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ноутбук, оптом, notebook, asus&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.umapalata.com.ua/Monitor-c-128.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lg, оптовый, монитор tft, tv-тюнер&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.umapalata.com.ua/KPK-c-189.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GPS, кпк, опт, mp3, usb&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.umapalata.com.ua/Processor-c-293.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cpu, intel, процессор, amd&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.umapalata.com.ua/Modul-pamjati-flash-card-c-57.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;флеш, flash card, ddr, acer, kingston&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.umapalata.com.ua/Sistemnyj-blok-c-270.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vga, компьютер, видеокарта&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.umapalata.com.ua/Printer-c-65.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;canon, принтер, hp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;этот ассортимент выставляется на правах рекламы для обсуждения качества предоставляемых услуг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (meg33)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 11:03:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зарегистрируйтесь у меня на форуме</title>
			<link>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Зарегистрируйтесь у меня на форуме &lt;a href=&quot;http://kvantt.flybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://kvantt.flybb.ru/&lt;/a&gt; поотвечайте посоздавайте тем и я всем своим пользователям напишу то что вы открыли форум&lt;br /&gt;ВЫ ТАК ЖЕ СМОЖЕТЕ ПРОРЕКЛАМИРОВАТЬ СВОЙ ФОРУМ В СПЕЦИАЛЬНОМ ФОРУМЕ &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;РЕКЛАMA&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;#160; &amp;#160;И на вашем форуме обязательно появится много гостей!!!!! :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kvant)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 10:45:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://tombraider.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
